Sapphire hd 7850 dual-x o.c. edition vs ASUS geforce gtx 650 ti boost?

Senin kullandığın monitör sanırım 1440*900 çözünürlüklü, internetten araştırma yapınca öyle görünüyor. GTX 650Ti Bosst'un sistemi en zorlayan oyunlardan biri olan Metro 2033'te 1280*1024 çözünürlükte Very High ayarda 40.4FPS almış. Senin monitörün çözünürlüğü daha yüksek olduğundan bu değerden daha düşük alacaksın, ayrıca işlemcin nedeniyle sen bu oyunu Very High açmazsın, muhtemelen High'da oynarsın.

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost 2 GB Review | techPowerUp

Sen bu kart yerine monitörünü değiştirsen, gidip 1920x1080 çözünürlüğe sahip monitör alacaksın. 7850, 1920x1200 çözünürlükte Very High ayarda 21.4FPS almış. 1920x1080 çözünürlükte biraz daha yüksek değer alırsın ama kullandığın işlemci nedeniyle bu değer biraz daha düşecek. Oyunu rahatça oynamak için en düşük değer 25FPS olduğunu düşünürsek sen monitörünü değiştirdiğinde de Very High'da oyunu açamayacaksın. Belki monitörü değiştirmediğin haldekinden bile daha düşük sonuç alacaksın.

Yani oyunları düşük çözünürlüklü monitörle oynadığında ekran kartı ve işlemci ona göre daha zorlanmadan oynatıyor. Sen monitörü değiştirdiğin zaman daha net görüntü elde edersin ama bazı oyunlarda (Metro 2033, Metro Last Light, Crysis 3) bu kartlar, 1920*1080 çözünürlükte yüksek ayarda zorlanır. Bence monitörü değiştirip boşuna masraf yapma çünkü değişen bir şey olmayacak.
 
Son düzenleyen: Moderatör:
HD7850 için de HDMI-DVI monitör gerekli belirtmiş olayım.

HD7850 üzerinde bulunan bir adet DVI-I portu, VGA çıkış sunuyor.

Sen bu kart yerine monitörünü değiştirsen, gidip 1920x1080 çözünürlüğe sahip monitör alacaksın. 7850, 1920x1200 çözünürlükte Very High ayarda 21.4FPS almış. 1920x1080 çözünürlükte biraz daha yüksek değer alırsın ama kullandığın işlemci nedeniyle bu değer biraz daha düşecek. Oyunu rahatça oynamak için en düşük değer 25FPS olduğunu düşünürsek sen monitörünü değiştirdiğinde de Very High'da oyunu açamayacaksın. Belki monitörü değiştirmediğin haldekinden bile daha düşük sonuç alacaksın.

Yani oyunları düşük çözünürlüklü monitörle oynadığında ekran kartı ve işlemci ona göre daha zorlanmadan oynatıyor. Sen monitörü değiştirdiğin zaman daha net görüntü elde edersin ama bazı oyunlarda (Metro 2033, Metro Last Light, Crysis 3) bu kartlar, 1920*1080 çözünürlükte yüksek ayarda zorlanır. Bence monitörü değiştirip boşuna masraf yapma çünkü değişen bir şey olmayacak.

İşlemci açısından çözünürlüğün değeri yok. İşlemci, yüksek çözünürlükte de düşük çözünürlükte de hatta hiç monitör yokken bile aynı miktarda yük altındadır. Çözünürlük arttıkça sadece ekran kartının işi artar. İşlemci yükü bu durumda sabit kaldığından, yüksek çözünürlükte işlemci darboğazı ortadan kalkıp ekran kartı darboğazı başlar.
 
Senin kullandığın monitör sanırım 1440*900 çözünürlüklü, internetten araştırma yapınca öyle görünüyor. GTX 650Ti Bosst'un sistemi en zorlayan oyunlardan biri olan Metro 2033'te 1280*1024 çözünürlükte Very High ayarda 40.4FPS almış. Senin monitörün çözünürlüğü daha yüksek olduğundan bu değerden daha düşük alacaksın, ayrıca işlemcin nedeniyle sen bu oyunu Very High açmazsın, muhtemelen High'da oynarsın.

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost 2 GB Review | techPowerUp

Sen bu kart yerine monitörünü değiştirsen, gidip 1920x1080 çözünürlüğe sahip monitör alacaksın. 7850, 1920x1200 çözünürlükte Very High ayarda 21.4FPS almış. 1920x1080 çözünürlükte biraz daha yüksek değer alırsın ama kullandığın işlemci nedeniyle bu değer biraz daha düşecek. Oyunu rahatça oynamak için en düşük değer 25FPS olduğunu düşünürsek sen monitörünü değiştirdiğinde de Very High'da oyunu açamayacaksın. Belki monitörü değiştirmediğin haldekinden bile daha düşük sonuç alacaksın.

Yani oyunları düşük çözünürlüklü monitörle oynadığında ekran kartı ve işlemci ona göre daha zorlanmadan oynatıyor. Sen monitörü değiştirdiğin zaman daha net görüntü elde edersin ama bazı oyunlarda (Metro 2033, Metro Last Light, Crysis 3) bu kartlar, 1920*1080 çözünürlükte yüksek ayarda zorlanır. Bence monitörü değiştirip boşuna masraf yapma çünkü değişen bir şey olmayacak.

[h=1]Oyunlarda İşlemci Darboğazı Nedir?[/h]
Yorumun için öncelikle çok teşekkür ederim. Yukarıdaki sayfada arkadaş baya iyi açıklamış. Ama %100 doğru mudur bilmiyorum? Senin yorumunda zaten ona çok yakın sadece çözünürlük arttıkça işlemcinin yetersiz kalacağını söylemişsin, bu arkadaşta çözünürlük arttıkça işlemcinin daha rahat çalışacağını söylüyor. Ben bunu bir bilgisayar mühendisi arkadaşıma da sorduğumda aynen senin gibi cevapladı. Aslında bana da senin cevabın mantıklı geliyor. Ama yukarıdaki yazıyı okuyunca kafam biraz karıştı.

- - - Güncellendi - - -

HD7850 üzerinde bulunan bir adet DVI-I portu, VGA çıkış sunuyor.



İşlemci açısından çözünürlüğün değeri yok. İşlemci, yüksek çözünürlükte de düşük çözünürlükte de hatta hiç monitör yokken bile aynı miktarda yük altındadır. Çözünürlük arttıkça sadece ekran kartının işi artar. İşlemci yükü bu durumda sabit kaldığından, yüksek çözünürlükte işlemci darboğazı ortadan kalkıp ekran kartı darboğazı başlar.

[h=1]Oyunlarda İşlemci Darboğazı Nedir?[/h]
Çözünürlüğün direk işlemci açısından değeri yok doğru söylüyorsunuz ama ekran kartıyla uyumlu çalışacağı için ekran kartına kod yetiştirirken zorlanmaz mı? Çözünürlük değiştikçe ekran kartının çalışma şekli değişecek dolayısıyla işlemcinin ki de.
 
Çözünürlüğün direk işlemci açısından değeri yok doğru söylüyorsunuz ama ekran kartıyla uyumlu çalışacağı için ekran kartına kod yetiştirirken zorlanmaz mı? Çözünürlük değiştikçe ekran kartının çalışma şekli değişecek dolayısıyla işlemcinin ki de.

Şöyle anlatayım, oyunu konfigüre ettiniz ve başlattınız, 1280*1024 çözünürlükte işlemciniz 35 fps üretebiliyor, ekran kartınız ise 60 diyelim, Bu durumda monitörde 35 FPS görürsünüz. Bu işlemci darboğazıdır.

Aynı oyunu, 1920*1200 yaptığınızda, işlemci yine 35 FPS üretecektir, ama ekran kartı bu çözünürlükte daha az FPS üretecektir, varsayalım 25. Bu durumda monitörde 25 FPS görürsünüz. Bu da ekran kartı darboğazıdır.

Aynı oyunu 4K çözünürlükte oynadığınızda, işlemci yine 35 FPS üretecektir, ama ekran kartı bu çözünürlükte slide show yapacaktır, 3-5 FPS. Bu yine ekran kartı darboğazıdır.

İşlemci darboğazı, ekran kartının yetiştirip yetiştirmemesiyle ilgilidir, çözünürlük az oldukça ekran kartı daha hızlı koşmak isteyecek, çözünürlük çok oldukça ise daha yavaş koşmak zorunda olacaktır.
 
Size attığım konuda arkadaş çözünürlük azaldığında sizinde dediğiniz gibi ekran kartı daha hızlı koşmak isteyeceği için işlemcinin kod yetiştirmekte daha zorlanacağını söylüyordu. Yani bende bilmediğim için soruyorum belki de siz haklısınız.

Peki bu işlemciyle ve sistemle GeForce'un kartıyla 1440x900 çözünürlüklü monitörle kullandığımda sorun yaşar mıyım?

Çünkü bana bu sistemle bu ekran kartlarından tam performans alamayacağımı, daha düşük model bir ekran kartı almam gerektiğini söylediler. sizce ne yapmalıyım?
 
Son düzenleyen: Moderatör:
Size attığım konuda arkadaş çözünürlük azaldığında sizinde dediğiniz gibi ekran kartı daha hızlı koşmak isteyeceği için işlemcinin kod yetiştirmekte daha zorlanacağını söylüyordu.

Evet, işlemci darboğazı tam olarak bu. İşlemci yükü sabit, ekran kartı yükü değişken. Ekran kartının yükü azaldığında, işlemciden daha hızlı koşmak istiyor ama işlemciyi geçememe kuralı var.

Ekran kartının yükü arttığında ise yavaşlıyor, işlemci kadar hızlı koşamıyor, bu durumda işlemci de ekran kartını geçememe kuralı yüzünden yavaşlıyor. Bu da ekran kartı yetersizliği.

Bu ekran kartları, o çözünürlüklerde çıkmış ve yakın zamanda çıkacak oyunlara hayli hayli yeter. İşlemcinin ekran kartına yetip yetmeyeceği ise oynanan oyunun türüne, oyunun zorluk düzeyine bağlı. Mesela Starcraft II, en zor modda oynanacaksa, oyunun FSP değerini işlemci belirleyecektir. COD, MOH, Crysis gibi grafik yönü ağır olan, oyun içi aktivitesi düşük oyunlarda ise işlemci yeterli.

VGA ile ekran dalgalanması sorununun pek çok sebebi olabilir; VGA, analog bir sinyal ve herşeyden etkilenebilir. Kablonun kaliteli olmaması, elektrik şebekesindeki gürültüler, ekran kartı ve monitördeki DAC (dijital-analog dönüştürücü) uyumsuzluğu, hatta Güneş patlamaları, Yerkürenin manyetik alanları bile etkileyebilir.

Kaliteli bir kablo kullanımı, sorunu çözebilir. Başka bir ekran kartı da ya da monitör de sorunu çözebilir, sorun, tek bir bileşendeki bir arızadan veya birden fazla bileşendeki arızalardan kaynaklanabilir. Birden fazla bileşen birden arızalıysa, bunlardan sadece birini bile gidermek, kalan arızaları ortaya sonuç vermeyecek şekilde küçültüp sorunu çözebilir.
 
Evet, işlemci darboğazı tam olarak bu. İşlemci yükü sabit, ekran kartı yükü değişken. Ekran kartının yükü azaldığında, işlemciden daha hızlı koşmak istiyor ama işlemciyi geçememe kuralı var.

Ekran kartının yükü arttığında ise yavaşlıyor, işlemci kadar hızlı koşamıyor, bu durumda işlemci de ekran kartını geçememe kuralı yüzünden yavaşlıyor. Bu da ekran kartı yetersizliği.

Bu ekran kartları, o çözünürlüklerde çıkmış ve yakın zamanda çıkacak oyunlara hayli hayli yeter. İşlemcinin ekran kartına yetip yetmeyeceği ise oynanan oyunun türüne, oyunun zorluk düzeyine bağlı. Mesela Starcraft II, en zor modda oynanacaksa, oyunun FSP değerini işlemci belirleyecektir. COD, MOH, Crysis gibi grafik yönü ağır olan, oyun içi aktivitesi düşük oyunlarda ise işlemci yeterli.

Çok teşekkür ederim. Gerçekten çok yardımcı oldunuz. Bugün büyük olasılıkla Geforce ile değiştireceğim.

Sistemimin bu ekran kartlarına yetmeyeceği konusunda bir kaç arkadaş hala ısrar ediyor. Umarım siz haklı çıkarsınız. Yorumlarınız sayesinde içim biraz olsun rahatladı. Ekran kartını değiştirdikten sonra sonucu yazarım.
 
Son düzenleyen: Moderatör:
İşletim sistemini 64 bit'e yükselt.
 
Uyarı! Bu konu 12 yıl önce açıldı.
Muhtemelen daha fazla tartışma gerekli değildir ki bu durumda yeni bir konu başlatmayı öneririz. Eğer yine de cevabınızın gerekli olduğunu düşünüyorsanız buna rağmen cevap verebilirsiniz.

Technopat Haberler

Geri
Yukarı