Abdullah00
Hectopat
- Katılım
- 6 Mart 2022
- Mesajlar
- 41
- Çözümler
- 1
Daha fazla
- Cinsiyet
- Diğer
C#:Random rnd = new Random(); PlayerMoney.AddCurrency(rnd.Next(1, 1001)); //1 dahil, 1000 dahil arasında
Yok çözemedim hata da bir yer eksik veya yanlış diyor ama neresiHocam şu hatayı alıyorum kendim bunun bir farklısını yazmıştım az önce yine aynı hatayı aldım.
Sağolun anladım sizce hangisi daha mantıklı diğerinde ayrı bir kütüphane oluşturmak gerekiyormuşUnity'nin kendi random sistemini kullanın hocam. System.Random ile Unity'ninki karışıyor o yüzden bu hatayı veriyor anladığım kadarıyla.C#:PlayerMoney.AddCurrency(Random.Range(1, 1000));
Unity'nin verdiği sistemi kullanabilirsiniz. Sadece sayı değil rastgele renk, vektör oluşturan fonksiyonlarıda var.Sağolun anladım sizce hangisi daha mantıklı diğerinde ayrı bir kütüphane oluşturmak gerekiyormuş
Bu sitenin çalışmasını sağlamak için gerekli çerezleri ve deneyiminizi iyileştirmek için isteğe bağlı çerezleri kullanıyoruz.