Çözüldü RX 6500XT PCI-e 4.0'da gözükmüyor

Bu konu çözüldü olarak işaretlenmiştir. Çözülmediğini düşünüyorsanız konuyu rapor edebilirsiniz.

Ahlunis

Hectopat
Katılım
28 Ocak 2020
Mesajlar
475
Çözümler
3
Daha fazla  
Cinsiyet
Erkek
Ekran kartım PCI-e 4.0'da çalışabilmesi için yeni anakart aldım. B550 m marka. Ekran kartım RX6500 XT. İşlemci R3 4300GE.

20230315_192024.jpg
 
Çok sağolun hocam.

Rica ederim ben de 2 sene önce sana benzer bir sistem kullanıyordum. 1500X + B550 + 5500 XT vardı tabii işlemci desteklemeyince 3.0 kaldık. Sonra 3300X'e geçtim, birkaç ay sonra da kartı 6600 XT yaptım akıyoruz.

Senin için 3300X-3600 en ideali olur. Hem PCIe 4.0'ı açıp 6500 XT'yi rahatlatırsın hem de ileride RX 6600 seviyesinde/gücünde bir karta yüksletirsen besletecek çekirdek gücünü elinde tutarsın.
 
6500 XT için var. PCI-e 4.0 X4 veri yolu 3.0'da kullanılırsa özellikle VRAM açlığı çeken oyunlarda çöküyor.

@Ahlunis iyi yanından bakarsak B550'yi aradan çıkarmışsın en büyük adım buydu. 4300GE satıp 3100/3300X/3500X/3600 artık hangisini istersen alabilirsin hiç masraf etmeden. Yalnızca 5500'den uzak dur onda da 4.0 desteği yok.

Hocam hangisini önerirsiniz? Ekran kartımda video kaydetme özelliği yokmuş o iş işlemciye düşüyor bu sebebi de göz önünde bulundurursanız hangisi mantıklı olur?
 
İkinci elde R3 3100 bile alsa yeterli 4.0 desteği açmak için, 4300G'yi satsa zaten bir 3600 parası geçer eline.

Artık R3 3100 almak biraz gereksiz olabilir dediğiniz gibi bir para çıkıyorsa zaten R5 5600 gibi güçlü bir işlemci almak daha mantıklı.
Not 3600 TL zannettim hocam :D
 
Konunun VRAM ile alakası nedir açıklar mısın ?

Bir oyunun VRAM kullanım miktarı ne kadar artarsa veri transferi de ağırlaşıyor. Veri yolunun kullanıldığı transfer alanı ne kadar dar ise (PCIe 3.0 x4) VRAM darboğazı başlıyor. Bu x8 hatta x16'da bile mümkün ama veri yolu genişledikçe darboğazdan kaçış artıp performans kaybı azalıyor.

6500 XT eğer 8 GB VRAM'e sahip bir kart olsaydı 3.0 veri yolundaki kayıp daha az olacaktı fakat hem 4 GB hem de x4 bir araya gelince (PCIe 4.0 olmadığı sürece) özellikle ağır oyunların tamamına yakınında ciddi performans kayıpları yaşanıyor. Hem VRAM az hem yol dar, ölümcül ikili.
 
Bir oyunun VRAM kullanım miktarı ne kadar artarsa veri transferi de ağırlaşıyor. Veri yolunun kullanıldığı transfer alanı ne kadar dar ise (PCIe 3.0 x4) VRAM darboğazı başlıyor. Bu x8 hatta x16'da bile mümkün ama veri yolu genişledikçe darboğazdan kaçış artıp performans kaybı azalıyor.
Bu durumda 8GB ekran kartı daha fazla VRAM kullandığı için 4GB'a göre daha fazla darboğaz yapması gerekmez mi ? Ben mi yanlış anladım ?
 
Bu durumda 8GB ekran kartı daha fazla VRAM kullandığı için 4GB'a göre daha fazla darboğaz yapması gerekmez mi ? Ben mi yanlış anladım ?

Hayır şöyle anlatıyım. Bir oyunun X ayarları eğer fazla VRAM'e sahip bir kartla 6 GB VRAM kullanabiliyorsa 4 GB VRAM'li kart taktığında bu miktar puf diye gitmez, trafik artar. VRAM aşırı hızlı bir donanımdır ve miktarı ne kadar yüksekse yalnızca bant genişliğinden bile fark yaratır.

Örneğin 5500 XT 4-8 GB modellerinin performans farklarına bakabilirsin Youtube'da aynı kart yalnızca VRAM farklı. Şimdi 6500 XT'ye geri dönersek VRAM x oyun için az ise trafik artıyor ve 8 GB'ın tek seferde yapabileceği işi 1,5-2 seferde yapmaya başlıyor. Bu nedenle iyice daralan veri yolunda daha çok sıkıntı yaşıyor. Umarım açıklayıcı olmuştur.
 

Technopat Haberler

Yeni konular

Yeni mesajlar

Geri
Yukarı