GTX 770 Mi, R9 280X Mi?

GTX 770 Mi, R9 280X Mi?

  • GTX 770

    Oy: 55 55,0%
  • R9 280X

    Oy: 45 45,0%

  • Oy verenlerin toplamı
    100
Mantle teknolojisinden bende umutluyum. Şu var ki Mantle işe yarar oyun yapımcıları Mantle'a destek verirse AMD içinde bizim içinde çok karlı olur. Bence bu Mantle teknolojisi geç geldi keşke HD 5000 serisi çıktığı zaman gelseydi :D
 
Performans farkı, DirectX 11 ile versiyon 11.2 arasındaki farktan önce gelir. 1 haftadır, Mantle desteğinin için boş bir balon olduğu düşünüyorum. Konu tartışmaya açık :)

R9 280X = OC'li HD 7970 G.E.

GTX 770 = OC'li GTX 680

GTX 680 > HD 7970 G.E.

GTX 770 > R9 280X

Evet, Mantle'nin şu an hiç bir geçerliliğinin olmadığını biliyorum. Ama AMD'nin övünerek sunduğu bu meret ileride işe yarar hale gelmez mi? Bir de DirectX 11.2 de şu an boş. Şu an güncel oyunlar DirectX 11 ve 10 desteklerken bir kaç yıl sonraki oyunların atıyorum DirectX 12 ve 11.2 destekleyip GTX 770'i kötü kaderine terketme ihtimali var mı? Aradaki 38 lira farkı da göz önünde bulundurursak son sözünüz yine GTX 770 mi? :)
 
Valla ben Mantle'de olsa AMD'ye ısınamadım. Tek derdi oyun olan bir kart bana cazip gelmiyor. Mantle desteği, iyi geldi hoş geldi. Peki ya diğerleri ? Bu millet hep oyun mu oynayacak ? Kart genel kullanıma hitap etmiyor. Ekran kartı sadece oyun için alınıyormuş gibi hissediyorum bazen.
 
R9 290 referans tasarımın %30 indirimli fiyatı 1112 liraya geliyor. Çok başarılı bir kart olabilir ama o kadar güçlü bir karta ihtiyacım yok. Şu ikisi arasından seçim yapıyım bana yeter.

- - - Güncellendi - - -

Konuya anket ekledim arkadaşlar oy verin :)
 
Hocam neye oy vereceğimi tam bilmiyorum. Mantle hakkında o kadar konuşuldu ama ya beklenen performans artışı olmazsa ? Çok çelişkili bir soru. :D
 
PS4

ROP: 32


Steam Proccesor : 1152


GPU : 800MHz


Bellek : GDDR5


Bellek hızı : 5500MHz


Bellek Veriyolu : 256 bit


Hesaplama Hızı : 1.84 Teraflops


AMD R9 270X


ROP: 32


Steam Proccesor : 1280


GPU Hızı : 1050


Bellek : GDDR5


Bellek hızı : 5600MHz


Bellek Veriyolu : 256 bit


Hesaplama Hızı : 2.69 Teraflops

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------


Crysis 3, yüksek çözünürlük ve detay kalitesi. PS4'de kasma, yavaşlama, frame atlaması, keyif kaçması var mı? Yok.

Crysis 3, yüksek çözünürlük ve detay kalitesi. R9 270X'de kasma, yavaşlama, frame atlaması, keyif kaçması var mı? Var.

Neden?

PS oyunları tamamen optimize edilmiş durumda (tam anlamıyla kod delisi). Yazılımlar, donanımı en uç noktası ve virgülüne kadar kullanıp maksimum verim alıyor. Tabi GPU ve CPU'nun organize çalışmasını da bu duruma dahil etmek lazım.

Mantle; GCN mimarisi için geliştirilen bir API. DirectX ve OpenGL gibi çalışıyor ve diğerlerinden farkı: donanımla farklı şekilde iletişim sağlayabilmesi.

Yani Mantle gibi yeni bir API icat etmek yerine, oyun geliştiriciler GPU mimarisinde PS'da olduğu gibi neden daha verimli yazılımlar kullanmıyor?

Çünkü; R9 270X'le 1920 x 1080 çözünürlükte ve yüksek detay kalitesinde göbeğimi kaşıyarak Crysis 3 oynayabilirsem, AMD, R9 290X'i kime satacak?
 
Valla ben Mantle'de olsa AMD'ye ısınamadım. Tek derdi oyun olan bir kart bana cazip gelmiyor. Mantle desteği, iyi geldi hoş geldi. Peki ya diğerleri ? Bu millet hep oyun mu oynayacak ? Kart genel kullanıma hitap etmiyor. Ekran kartı sadece oyun için alınıyormuş gibi hissediyorum bazen.

Evet aslında. Render herkesin yaptığı bir şey değil, yüksek çözünürlükte vidyo izlerken de sorun yapmıyacağını düşünürsek o seviye kartların geriye ne kalıyor ki?
 
Uyarı! Bu konu 12 yıl önce açıldı.
Muhtemelen daha fazla tartışma gerekli değildir ki bu durumda yeni bir konu başlatmayı öneririz. Eğer yine de cevabınızın gerekli olduğunu düşünüyorsanız buna rağmen cevap verebilirsiniz.

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı