[ALINDI] GTX 1060 Sistem

Nasıl riski düşürecek açıklayabilir misiniz ?
2K'ya geçtiğinde GPU daha çok yorulacağı için 1080P'ye göre daha yavaş çalışacaktır, doğal olarak CPU GPU'nun hızına daha kolay yetişip kendini yormamaya başlıyacaktır ve darboğaz riski düşecektir.
Ne kadar çok ayar açıp kartı zorlarsanız işlemci o kadar çok rahatlar.
 
Kardeşim pc eline ulaştığında yazar mısın bende oradan pc topladım da
Tamam yazarım. Ne zaman topladın sistemi ?

2K'ya geçtiğinde GPU daha çok yorulacağı için 1080P'ye göre daha yavaş çalışacaktır, doğal olarak CPU GPU'nun hızına daha kolay yetişip kendini yormamaya başlıyacaktır ve darboğaz riski düşecektir.
Ne kadar çok ayar açıp kartı zorlarsanız işlemci o kadar çok rahatlar.
Nasıl ya GPU daha iyi olmak için hızını arttırmaz mı ? Eee bu durumda CPU GPU ya yetişmek için daha çok yorulmaz mı ? Ben mi yanlış biliyorum ?
 
Dual channel için 2'li kit RAM almalıydın. Tek modülle biraz performanstan kaybedersin. Heralde 2x4 RAM yok DDR4'te ama zaten 8GB RAM'de yetersiz bu zamanda 2x8 RAM alabilmeye bak.
 
Tamam yazarım. Ne zaman topladın sistemi ?


Nasıl ya GPU daha iyi olmak için hızını arttırmaz mı ? Eee bu durumda CPU GPU ya yetişmek için daha çok yorulmaz mı ? Ben mi yanlış biliyorum ?
GPU her ayarda kendini full kullanmak ister, ayar düşürdüğünüzde GPU daha hızlı çalışır bu durumlarda işlemci hızı düşük kalırsa darboğaz yaşanır. Bu yüzden ayar arttırınca darboğaz riski düşer.
 
Beyler olay çok karışmasın kısaca özetleyelim:
Ekrana gelen görüntüne yatay ve dikey olarak var olan pikseller üzerinden işlemci yazılımın gönderdiği geometriyi oluşturur.
İşlemci işi biten bu görüntülerin çizimini ekrankartına gönderir, GPU'da bu çizime kaplamaları yapar yani ekrana gelen halini verir.
Günümüz oyunlarında gerçeklik algısı için ekranda var olan efekt ve görsel teknolojilerin fazla olması nedeniyle asıl yük ekran kartına binmektedir. Bir başka deyişle mevcut işlemciler ekran kartlarının kaplamaları oluşturma hızından daha fazla geometri çizimini birim zamanda (1sn mesela) tamamlayabilecek kadar güçlüdürler. Bu da fps'nin genellikle ekran kartı limitine takılmasına neden olur, ancak çözünürlüğü 2 katına çıkartırsanız işlemci daha fazla noktanın koordinatını hesaplayacağından iş yükü de artar. Ya da oyunda grafik efektlerini en düşüğe alırsanız ekran kartı kaplamaları daha hızlı tamamlayacağından, birim zamanda işlemciden daha fazla geometri talep eder ki bu da yine işlemcinin yükünü arttırır.
Sonuç olarak bir denge kurmak lazım, pc en güçsüz bileşeni kadar hızlıdır.
 
Uyarı! Bu konu 10 yıl önce açıldı.
Muhtemelen daha fazla tartışma gerekli değildir ki bu durumda yeni bir konu başlatmayı öneririz. Eğer yine de cevabınızın gerekli olduğunu düşünüyorsanız buna rağmen cevap verebilirsiniz.

Technopat Haberler

Geri
Yukarı