Sizce FSR 3.0, DLSS 3.0'ı geçti mi?

Sabura48

Hectopat
Katılım
12 Aralık 2020
Mesajlar
1.305
Çözümler
3
Merhaba. Anlaşılan FSR 3.0 kalite modunda bile uzaktaki nesneleri pikselleştiriyor dengeli ve performansta ise bildiğiniz çamur yapıyor.

Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak.
Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız.


Donanım Arşivi kalite harici modlarda 720P'den farksız gibi gözüküyor demiş. Hâlâ fiyat performans olarak çok iyi olduğunu düşünüyorum lakin gerçek kalite DLSS sanki.

Bazı oyunlarda dlss 3.0 dan daha iyi fps artışı verdiğini unutmayalım.
 
Yok geçemedi. Çok fazla shimmering var. Daha da ilginci FG açık değilken de aynısını yapıyor. FSR 2 olan çoğu oyunda shimmering görmüyorduk. Düzgün adapte edilememiş olabilir. Reddit'de harika demiş kullananlar ancak bilemedim.
 
FPS artışının bu kadar fazla olmasındansa biraz daha kaliteli bir görüntüyü tercih ederim. Açıkçası FSR 2.0'da da aynı şekilde görüntü DLSS kadar iyi değildi. Nvidia'yı bu konuda tebrik etmek lazım. Güzel yatırım yapıp karşılığını almış ve güzel bir iş koymuşlar ortaya. AMD bu kadar süre bekleyip bunu yapmamalıydı.
 
Yok geçemedi. Çok fazla shimmering var. Daha da ilginci FG açık değilken de aynısını yapıyor. FSR 2 olan çoğu oyunda shimmering görmüyorduk. Düzgün adapte edilememiş olabilir. Reddit'de harika demiş kullananlar ancak bilemedim.
Evet ayrıca keskinlik filtresine boğuyor oyunu. Genel anlamda daha güzel gözükmesini sağlamak için sanırım ama detaylarda çok başarısız.
 
Başlık konuya ilgi uyandırmak için değilse saçma bir başlık, hangi konuda geçti? DLSS 3.0'ın neden daha iyi olduğunu zaten açıklamışsın.
 
FPS artışının bu kadar fazla olmasındansa biraz daha kaliteli bir görüntüyü tercih ederim. Açıkçası FSR 2.0'da da aynı şekilde görüntü DLSS kadar iyi değildi. Nvidia'yı bu konuda tebrik etmek lazım. Güzel yatırım yapıp karşılığını almış ve güzel bir iş koymuşlar ortaya. AMD bu kadar süre bekleyip bunu yapmamalıydı.
Acaba gerçekten donanım avantajını kullandığı için mi bu kadar kaliteli görüntü ekleyebiliyor.

Başlık konuya ilgi uyandırmak için değilse saçma bir başlık, hangi konuda geçti? DLSS 3.0'ın neden daha iyi olduğunu zaten açıklamışsın.
İnsanların yorumunu merak ediyorum. Redditte bazı insanlar daha iyi diyor bazıları ise kötü. Ayrıca kendi yorumumu ekledim niye bu kadar atarlandın anlamadım.
 
Merhaba. Anlaşılan FSR 3.0 kalite modunda bile uzaktaki nesneleri pikselleştiriyor dengeli ve performansta ise bildiğiniz çamur yapıyor.

Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak.
Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız.


Donanım Arşivi kalite harici modlarda 720P'den farksız gibi gözüküyor demiş. Hâlâ fiyat performans olarak çok iyi olduğunu düşünüyorum lakin gerçek kalite DLSS sanki.

Bazı oyunlarda dlss 3.0 dan daha iyi fps artışı verdiğini unutmayalım.

Şahsen hayır, videoyu izlemiştim. Tamam, Fps artışı ciddi manada mevcut fakat görüntü yakınlaştırıldığında gerçekten çamur oluyor, pixeller gözle seçilir durumda. Zaten bu durumdan sizde bahsetmişsiniz. Bunun yerine çözünürlüğü düşürüp oynamak daha mantıklı, daha yeni bir teknoloji olsada Amd'den güzel bir çıkış beklerdim. Beni tatmin etmedi, kendi görüşüm bu yönde.
 
Şahsen hayır, videoyu izlemiştim. Tamam, Fps artışı ciddi manada mevcut fakat görüntü yakınlaştırıldığında gerçekten çamur oluyor, pixeller gözle seçilir durumda. Zaten bu durumdan sizde bahsetmişsiniz. Bunun yerine çözünürlüğü düşürüp oynamak daha mantıklı, daha yeni bir teknoloji olsada Amd'den güzel bir çıkış beklerdim. Beni tatmin etmedi, kendi görüşüm bu yönde.
Hala fiyat performans olarak iyi olduğunu düşünüyorum ama kalite konusunda epey geride.
 
Acaba gerçekten donanım avantajını kullandığı için mi bu kadar kaliteli görüntü ekleyebiliyor.


İnsanların yorumunu merak ediyorum. Redditte bazı insanlar daha iyi diyor bazıları ise kötü. Ayrıca kendi yorumumu ekledim niye bu kadar atarlandın anlamadım.
"Ray Reconstruction" nedir tam anlamıyla onu anlayıp ona göre yorum yapmak lazım. Bu kısımda önde sanırım
 
"Ray Reconstruction" nedir tam anlamıyla onu anlayıp ona göre yorum yapmak lazım. Bu kısımda önde sanırım
Dediğiniz teknolojiyi nvidia rtx 4080 ile cyberpunk2077'de deneyimledim. Işığı yeniden hesaplayarak fps düşüşünü minimize etmeye çalışıyor. Amd kartlarda deneyimlemedim. Nvidia ile gayet başarılıydı. Amd rx5700xt kullanıyorum ikinci bilgisayar olarak. Umarım fsr daha da gelişir ömrü uzar.
 

Technopat Haberler

Geri
Yukarı