- Katılım
- 28 Nisan 2020
- Mesajlar
- 46.546
- Makaleler
- 42
- Çözümler
- 148
Malum herkes FSR 3.0'ın nasıl olacağını, neleri destekleyeceğini ve DLSS 3.0'a rakip olup olamayacağını merak ediyor. Ben de bunun üzerine kurcaladım, sızıntıları ve upscaling teknolojilerini tekrar inceledim.
Kişisel görüşüm ve tahminim FSR 3.0'ın ilk etapta XeSS gibi çalışacağı yönünde. Açıklayayım, Intel'in XeSS teknolojisi kendi kartlarındaki özelleştirilmiş donanım sayesinde daha iyi bir görüntü sunarken, NVIDIA ve AMD kartlarda bu denli başarılı olamıyor. Fakat bu AMD olmayan kartlarda FSR 3.0 kafadan kötü olacak demek değil. Ona da ayrı bir parantez açalım.
Bildiğiniz üzere RX 7000 serisi yapay zeka çekirdeklerine sahip, bu çekirdekleri Intel'in özelleştirilmiş donanımı gibi düşünebiliriz. Bu durumda da FSR 3.0 çıktığı vakit RX 7000 serisi kartlarda daha iyi bir görüntü sunarken, bu donanıma sahip olmayan tüm grafik birimlerinde ise biraz daha düşük kalabilir.
Özetlersem FSR 3.0 aynı 2.0 gibi tüm grafik birimlerinde (o oyunu açabilecek yeterlilikte olduğu sürece) kullanılabilecek fakat RX 7000 serisinde daha kaliteli şekilde kullanılacak. RTX 2000 ile 3000'in ise FSR 3.0'ın donanımsal kısmından faydanalacağı ihtimalini pek olası görmüyorum çünkü markanın kendi çekirdeklerine göre özelleştirilmiş olacak.
Frame Generation'a karşı ise bu sene içerisinde bir alternatif beklemiyorum. Bu alternatif teknoloji ise geldiği vakit RX 7000 altına mümkün olmayacak yukarıda bahsettiğim çekirdekler ve donanım farkından ötürü.
Bu dediklerim olur, olmaz ama şu anda aklıma en çok yatan senaryo bu şekilde.
Kişisel görüşüm ve tahminim FSR 3.0'ın ilk etapta XeSS gibi çalışacağı yönünde. Açıklayayım, Intel'in XeSS teknolojisi kendi kartlarındaki özelleştirilmiş donanım sayesinde daha iyi bir görüntü sunarken, NVIDIA ve AMD kartlarda bu denli başarılı olamıyor. Fakat bu AMD olmayan kartlarda FSR 3.0 kafadan kötü olacak demek değil. Ona da ayrı bir parantez açalım.
Bildiğiniz üzere RX 7000 serisi yapay zeka çekirdeklerine sahip, bu çekirdekleri Intel'in özelleştirilmiş donanımı gibi düşünebiliriz. Bu durumda da FSR 3.0 çıktığı vakit RX 7000 serisi kartlarda daha iyi bir görüntü sunarken, bu donanıma sahip olmayan tüm grafik birimlerinde ise biraz daha düşük kalabilir.
Özetlersem FSR 3.0 aynı 2.0 gibi tüm grafik birimlerinde (o oyunu açabilecek yeterlilikte olduğu sürece) kullanılabilecek fakat RX 7000 serisinde daha kaliteli şekilde kullanılacak. RTX 2000 ile 3000'in ise FSR 3.0'ın donanımsal kısmından faydanalacağı ihtimalini pek olası görmüyorum çünkü markanın kendi çekirdeklerine göre özelleştirilmiş olacak.
Frame Generation'a karşı ise bu sene içerisinde bir alternatif beklemiyorum. Bu alternatif teknoloji ise geldiği vakit RX 7000 altına mümkün olmayacak yukarıda bahsettiğim çekirdekler ve donanım farkından ötürü.
Bu dediklerim olur, olmaz ama şu anda aklıma en çok yatan senaryo bu şekilde.
Son düzenleyen: Moderatör: