Teknik olarak bütün survival oyunlarda amaç aynı. Bunda da loot yapıyorsunuz, base kuruyorsunuz. Sonra daha iyi loot için kalabalık bölgelere gidiyorsunuz. O sırada da diğer oyuncularla ister PVP yapıyorsunuz ister birlikte bölgeyi temizliyorsunuz. Base büyütmek, daha iyi silahlara erişmek, yiyecek ve su bulmak gibi öncelikleriniz oluyor haliyle.
Rust'taki kadar körü körüne PVP olmuyor bu tür oyunlarda çünkü PVE mantığı da işin içinde. Silah sesine robotlar ve zombiler tepki veriyor, peşinize düşüyorlar. Bazen 3. bir kişi bir yerlerde pusuyor ve sizin sesinizi duyup sizi ve ilk çatıştığınız adamı öldürüyor. Dolayısıyla her ikinizin de lootunu alıyor. Yani bazen sessizlik size daha çok şey kazandırıyor. Bazen oyun içinden rastgele insanlarla dolaşmak size bir şeyler kazandırabiliyor sayısal üstünlük bakımından vs vs.
RP yapan insanlara falan da denk geliyorsunuz bazen. Adam selam diyor, birlikte devam edelim ve şu üssü temizleyelim de lootlayalım diyor. O üs tek başınıza tamamlayamayacağınız bir yer olabiliyor. Haliyle bir başkasının yardımı işinize geliyor. Oradan sonra ihanet edip etmemek size kalıyor, adamı öldürüp her şeyi lootlayabilirsiniz veya bölüşürsünüz. Tabii ki ihanete de uğrayabilirsiniz. Genel olarak farklar ve amaç bunlar SCUM ve DayZ'de.
Uzun lafın kısası dediğim gibi Rust daha hızlı ve basit mekanikli bir oyun. Tamamen PVP odaklı. DayZ ve SCUM ise biraz daha PVE elementleriyle harmanlanmış, daha atmosferik ve sakin ilerleyen oyunlar.