İnceleme Elden Ring: Shadow of the Erdtree

Keşfin çok yetersiz kaldığını ve DLC açık dünyasının çok kötü şekilde ayarlandığını düşünüyorum. DLC'de koca 3 map tamamen boş mesela, parmak maplerinde herhangi bir şey bulabilen var mı? İçerisinde hiçbir içerik olmamasına rağmen gereksiz büyükler, vakit kaybılar. Shaman Village bomboş olmasının yanı sıra ana oyundan 2 boss dizaynı çıkarıyor karşımıza. Zaten bu 2 boss dışında da içerik yok koca mapte. Ana oyunda zaten tekrara düştükleri yetmiyormuş gibi bir de DLC'de kesiyoruz aynı bossları.

Abyss Woods? Ne var bu haritada tam olarak, 1 scadutree fragment dışında bulabileceğin hiçbir şey yok koca haritada. Ayrıca hayatımda gördüğüm en kötü ayarlanmış açık dünya olabilir bu, harita parçaları yan yana üst üste gelişi güzel yerleştirilmiş gibi hissettiriyor. Yol bulması işkence ve harita da bu noktada hiçbir fayda sağlamıyor oyuncuya. Çünkü dünya katmanlı bir şekilde dizayn edilmiş olmasına karşın oyunun haritasında katman seçme özelliği yok.

Ayrıca bu içerik dengesi nedir böyle ya? Köşe bucak geziyorum bir şeyler bulabilir miyim acaba diye ama yok, oyunun son haritasına gelmişim bana hala daha hayatımda hiç gerek dahi duymayacağım crafting eşyaları veriyor oyun. Yahu bari Rune Arc falan ver işime yarasın, ya smithing stone topluyorum ya da crafting eşyaları. DLC'de en son ne zaman gerçekten işe yarar bir eşya topladım hatırlamıyorum bile.

Beni forumda tanıyan tanır ELDEN RING benim en sevdiğim oyunlardan biri ancak bu DLC.. abartıldığı kadar iyi değil. Ana oyundan daha iyi hiç değil, bu DLC'nin birkaç boss dizaynı dışında ana oyundan iyi olabileceği tek bir yön dahi yok. Eğer haritalar çok büyük dizayn edilmişler diye övgüyü hak ediyorlarsa Ubisoft oyunlarına da övgü yağdırmamız gerekiyor, haritalar çok büyük fakat içini dolduramadıktan sonra pek bir anlam ifade etmiyor.
 
Yok G basılınca açılan değil, direkt oyun içerisinde bir yerlerde ilerlerken kaplamalar siyah oluyor.
Yaşamadım hiç hocam.

Keşfin çok yetersiz kaldığını ve DLC açık dünyasının çok kötü şekilde ayarlandığını düşünüyorum. DLC'de koca 3 map tamamen boş mesela, parmak maplerinde herhangi bir şey bulabilen var mı? İçerisinde hiçbir içerik olmamasına rağmen gereksiz büyükler, vakit kaybılar. Shaman Village bomboş olmasının yanı sıra ana oyundan 2 boss dizaynı çıkarıyor karşımıza. Zaten bu 2 boss dışında da içerik yok koca mapte. Ana oyunda zaten tekrara düştükleri yetmiyormuş gibi bir de DLC'de kesiyoruz aynı bossları.

Abyss Woods? Ne var bu haritada tam olarak, 1 scadutree fragment dışında bulabileceğin hiçbir şey yok koca haritada. Ayrıca hayatımda gördüğüm en kötü ayarlanmış açık dünya olabilir bu, harita parçaları yan yana üst üste gelişi güzel yerleştirilmiş gibi hissettiriyor. Yol bulması işkence ve harita da bu noktada hiçbir fayda sağlamıyor oyuncuya. Çünkü dünya katmanlı bir şekilde dizayn edilmiş olmasına karşın oyunun haritasında katman seçme özelliği yok.

Ayrıca bu içerik dengesi nedir böyle ya? Köşe bucak geziyorum bir şeyler bulabilir miyim acaba diye ama yok, oyunun son haritasına gelmişim bana hala daha hayatımda hiç gerek dahi duymayacağım crafting eşyaları veriyor oyun. Yahu bari Rune Arc falan ver işime yarasın, ya smithing stone topluyorum ya da crafting eşyaları. DLC'de en son ne zaman gerçekten işe yarar bir eşya topladım hatırlamıyorum bile.

Beni forumda tanıyan tanır ELDEN RING benim en sevdiğim oyunlardan biri ancak bu DLC.. abartıldığı kadar iyi değil. Ana oyundan daha iyi hiç değil, bu DLC'nin birkaç boss dizaynı dışında ana oyundan iyi olabileceği tek bir yön dahi yok. Eğer haritalar çok büyük dizayn edilmişler diye övgüyü hak ediyorlarsa Ubisoft oyunlarına da övgü yağdırmamız gerekiyor, haritalar çok büyük fakat içini dolduramadıktan sonra pek bir anlam ifade etmiyor.
Bence de boş. Elden Ring diye övmeye gerek yok adamlar bize sponsor değil :D . Bu fiyata kesinlikle değmez benim canım keşfetmek bile istemedi neredeyse nereye gitsem aldığım eşyalar da bomboş. Bosslardan da bir tek son boss iyiydi bence. Benim direkt olarak en sevdiğim oyun olmasına rağmen durum bu. Kitlesi de sıkıntılı, adamlar namusunu savunur gibi savunuyor olmamış diyoruz git gut yazıyor bana Steam'den.
 
Şuanki fiyatına değip değmeyeceğinden pek emin değilim. Almayı düşünüyorum daha ana oyunda Ng+'a geçeceğim sonra da bu ek pakete geçerim diye düşündüm. Ama biraz kararsız kaldım açıkçası ana oyun iyiydi hoştu da bir noktadan sonra ne zorluğu ne zevki kaldı. Zaten bazı bossları çok matahlarmış gibi 5 kere atmaktan asla vazgeçmiyor oyun. Dlc'de de bunu sık yapıyorsa büyük bir eksi. Dlc'nin mekan ve boss tasarımları aşırı hoş duruyor ama bu paraya değip değmeyeceği çok tartışılır her halükarda 200 TL civarı bir para fazladan ödemiş gibi olunuyor.
 
DLC'yi 2. oynayışımda fikirlerim çok değişti ya. Açık dünya o kadar da iyi gelmemeye başladı ama bu sefer de sevmediğim ve çok zor çok dengesiz abi dediğim bossları sevmeye başladım. Düşündüğüm kadar zor değilmiş. Hele son bossu bugün 6 defa falan kestim galiba zor falan da değildi. Ama açık dünya ilk oynayışımda o katman katman harita dizaynı ile beni etkilese de 2. oynayışımda içerik az mı ne dedirtti. İncelemedeki fikirlerimin de çoğunu geçersiz kıldı bu. Tekrar inceleme mi yazsam diyorum. Remake falan mı atsam incelemeye diyorum ama biraz da üşeniyorum dürüst olmak gerekirse.

Hala oynadığım en iyi DLC bu arada. ER'ye bayılan biri olarak zaten daha fazla ER'ye hayır demezdim. Ama ana oyunun tüm sıkıntıları bunda da devam ediyor. Ha ana oyundaki bölüm dizaynlarının bir tık basitliği sorununu çözmüşler diyebilirim.

Sevdiğim bossları da baya seviyorum bu arada. Ama sevmediklerimden de nefret etiyorum. Ortası yok bu DLC'de.

DLC'ye puanım hala aynı bu arada. 4.5/5. Artık oyunları 5 üzerinden değerlendireceğim çok karışık oluyor diğer türlü. Çok seviyorum DLCyi ama fikirlerim biraz tersine döndü.
 
Son düzenleme:
DLC için bütün görüşüm çoğunlukla olumluydu (Etraftaki gereksiz 1. seviye simithing stone'ları vs. saymazsak, yerlerine Rune Arc veya daha farklı yeni itemler gelebilirmiş) fakat son boss... Yani zor olması için yapılmış bir şey değil, gereksiz bir şekilde oyun bitirilmesin diye yapılmış gibi. Bütün DLC boyunca elimi koluma sallaya sallaya DEX/INT build ile bir bossa en fazla 3-4 defa öldüğüm oyunda 2 saattir son boss ile uğraşıyorum. DLC'yi bitirmek için herhalde kule gibi kalkan takıp oynamamız gerekiyor istemeye istemeye. Mimic çağırıyorum boss Mimic'in yüzüne bile bakmıyor 😀 Ben ölüyorum Mimic full can bossun arkasından koşturuyor çünkü boss aralıksız kombolarla sürekli arenada beni kovalıyor.

İlk faz kabul edilebilir bir seviyede bu arada, ilk faz için son bossa göre normal geldi ama ikinci fazın saçmalık seviyesi bayağı bir başka. Havaya kalktığı bir saldırısı var bundan zaten kaçamıyorsun direkt %80 vuruyor. Onu vurur vurmaz komboya devam ediyor, dediğim gibi insanı koca kalkanlı builde zorluyor şu an, yuvarlanmayla kaçılacak saldırılar değil ikinci fazdaki hareketleri..

Genel olarak bosslar pek zorlamadı 1-2 tanesi dışında ama dediğim gibi son boss ile uğraşıyorum bakalım ne zaman bitecek.

Edit: Full STR build yapıp Fingerprint Stone Shield + Frejya's Greatsword ile birkaç denemede geçtim ama ne gerek vardı? Kalkanı kaldır bekle ki paşamın saldırıları bitsin arada bir açık verirse bir tane vur sonra yine aynısı.
 
Son düzenleme:
İlk faz kabul edilebilir bir seviyede bu arada, ilk faz için son bossa göre normal geldi ama ikinci fazın saçmalık seviyesi bayağı bir başka. Havaya kalktığı bir saldırısı var bundan zaten kaçamıyorsun direkt %80 vuruyor. Onu vurur vurmaz komboya devam ediyor, dediğim gibi insanı koca kalkanlı builde zorluyor şu an, yuvarlanmayla kaçılacak saldırılar değil ikinci fazdaki hareketleri..
Aslında hareketlerinin tek biri dışında hepsi yuvarlanmayla kaçılabiliyor, sadece biraz tricky ve öğrenmesi zor. O kaçılamayan saldırısı da ikinci faza özel değil zaten birinci fazında da yaptığı double slash to cross slash saldırısı, bossun tam solunda durulmadığı sürece kaçılamıyor bu saldırıdan. Roll atsan dahi attığı slashın biri değmiyorsa diğeri mutlaka değiyor.

Bu nedenle no-hit videosu çekenlere bakarsanız bossun sürekli solunda oynarlar aksi takdirde bu saldırıdan yuvarlanarak kaçmak mümkün değil. Ancak ben yine de son bossu çok sevdim ya, öğrenmesi çok çileli ve sıkıcı geçiyor ancak bir kez öğrendikten sonra da müthiş keyifli oluyor. Bossun temel moveset'i çok keyifli çünkü, ayrıca müziği... muazzam.

Ben klon saldırılarından şu şekilde kaçıyorum bu da bir yöntem ama dediğim gibi, tek yöntem bu değil sağa doğru taklayla da kaçılabiliyor:

Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak.
Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız.
 
Aslında hareketlerinin tek biri dışında hepsi yuvarlanmayla kaçılabiliyor, sadece biraz tricky ve öğrenmesi zor. O kaçılamayan saldırısı da ikinci faza özel değil zaten birinci fazında da yaptığı double slash to cross slash saldırısı, bossun tam solunda durulmadığı sürece kaçılamıyor bu saldırıdan. Roll atsan dahi attığı slashın biri değmiyorsa diğeri mutlaka değiyor.

Bu nedenle no-hit videosu çekenlere bakarsanız bossun sürekli solunda oynarlar aksi takdirde bu saldırıdan yuvarlanarak kaçmak mümkün değil. Ancak ben yine de son bossu çok sevdim ya, öğrenmesi çok çileli ve sıkıcı geçiyor ancak bir kez öğrendikten sonra da müthiş keyifli oluyor. Bossun temel moveset'i çok keyifli çünkü, ayrıca müziği... muazzam.

Ben klon saldırılarından şu şekilde kaçıyorum bu da bir yöntem ama dediğim gibi, tek yöntem bu değil sağa doğru taklayla da kaçılabiliyor:

Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak.
Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız.

Valla kendi buildimle işkence gibiydi ikinci fazda hareket edemiyordum, dediğim gibi STR build yapıp birkaç denemede bitirdim ama gram zevk almadığım bir fight oldu.
 
@Metin Eren Türkmen son bossu ilk denemede 3, 2. denemede ise 1,5 saatte geçtim. Daha sonra Cheat Engine'den spawnlayıp baya kestim ve yine emin olamıyorum zorluğu hakkında ya. Bu arada o alan vuran saldırısından Raptors of the Mist ile kaçıyorum işe yarıyor. 2 defa da saldırı boşluğu veriyor. Ayrıca boss sağa veya sola dodge atınca baya kolaylaşıyor ileri veya geriye atmayacaksın. Bunu anlayınca baya kolay geldi. Bilemiyorum bence güzel boss ama çok da iyi değil. Radahn fikri de güzel bana göre hele 2. fazında Miquella ve Radahn konsept olarak harika. Arenası ve müziği de hoşuma gitti. Yine de benim gözümde Messmer veya Rellana kadar iyi değil. Bayle ile falan yarışır. Bayle da favori From Software ejderha bossum şu anda.
 

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı