İşlemcinin Ekran Kartına Darboğaz Yaptığını Nasıl Anlarız?

kutayekinci

Hectopat
Katılım
13 Nisan 2017
Mesajlar
100
Darboğazın ne olduğunu biliyorum. Fakat burada dahil çoğu yerde bu işlemci bu ekran kartına darboğaz yapar deniyor. Ama kimse sebebini belirtmiyor. Darboğaz yapıp yapmayacağını işlemcinin hangi özelliğine bakarak anlıyoruz? Uzun süreli sistemler için bundan 4 yıl sonra çıkacak ekran kartına darboğaz yapacağını ya da yapmayacağını nasıl bilebiliriz?

4K'da darboğaz yapmayan bir işlemci 2K'da yapar diyenler var, anlıyorum FPS farkı var ama Bunu nereden biliyorlar? Gerçekten merak ettiğim ve internette fazla bilgi bulunmayan bir konu herkesin yararlanması için gerçekten bilgisi olanların yazmasını rica ediyorum.
 
Son düzenleyen: Moderatör:
İşlemciye gönderilen bazı veriler işlenir ve gerekli yerlere ayrılırlar örneğin doku paketleri, grafikler vs. ekran kartına diğerleri RAM'e, diğerleri ses kartına gibi görev dağılımı yapar. İşlemci bu ham maddeleri belirli bir süre zarfında işler ve işlerken eğer ekran kartının hızına yetişemez ise o zaman dar boğaz olur.
Çözünürlük konusunda ise çözünürlük yükseltildiğinde ekran kartı zorlanır yani gerekli verileri hazırlarken yavaşlar bu yavaşlama işlemciye zaman kazandırır, bu sayede darboğaz ortadan kalkar. Çözünürlük düşerse o zaman ekran kartı daha hızlı çalışır, verileri daha hızlı işler ve eğer işlemci yetişemez ise yine darboğaz olur.
4 yıl sonra çıkacak olan ekran kartına şuan güncel olan işlemciler darboğaz yapar veya yapmaz demek sadece öngörüdür. Mesela i7 4790K 2014 ortalarında çıkmış, ve şuan bir çok ekran kartını besleyebiliyor. Ryzen 7 1700 de bu sene yani 2017 yılında çıktı belki 3 sene sonra gelecek ekran kartlarını besleyemeyecek. Ama biz besler diye tahmin ediyoruz. Yani sadece ihtimallere ve o işlemcinin tahmini gücüne göre gelecek ekran kartının tahmini gücü yetecektir diye öngörüyoruz.
 
İşlemcinin gücü bellidir, ekran kartının ki bellidir. Ekran kartı ne kadar güçlü ise o kadar kare çizer saniyede ama nereye ne çizeceğini işlemci söyler. İşlemcinin gücü ekran kartının gücüne yetiyorsa dar boğaz olmaz, yetmiyorsa olur.

İşlemcinin yetmediğini yüzde kaç kullanıldığından anlarsın. Ekran kartı kullanımı oyun içinde %99-100 olmuyorsa ve bu sırada işlemci %85-90 civarlarındaysa dar boğaz söz konusudur. Bu durumda ekran kartına daha zor grafikler atmak gerekir ki 1 kareyi çizmesi daha uzun sürsün, işlemci yetişebilsin. Bu yüzden 4k'da olmaz diyoruz.

Çünkü 4k'da ekran kartının çizmesi gereken 8.3milyon piksel varken 2k'da 3.6milyon, FullHD'de ise 2.1 milyondur.
 
Size şu videoyu ele alarak bildiğim kadarıyla anlatmaya çalışacağım.
Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak.
Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız.
.
Videodaki şahıs pentium G4560 ile Gtx 1060 kullanıyor. Örneğin AAA oyunlarından biri olan BF1'de yeni çıkan daka iyi bir işlemci olan i5 7500'ü kullansaydı G4560'da aldığı FPS değerinin 2 katını alabilrdi(sallıyorum). Buna bottleneck veya darboğaz deniyor. GPU tüm gücüyle çalışıyor fakat CPU önerilenin altında kaldığı için kart tam performansını gösteremiyor.
4k 2k olaylarını ben de tam anlayamadım bildiğim kadarıyla çözünürlüğün darboğaz ile bir alakası yok. Referans harici kartların desteklediği Max. Resolution'u aştığında sıkıntı çıkıyor olabilir, belki ona diyor olabilirler. Hemen 2 görselle düşüncemi açıklamaya çalışayım.
görsel.jpg
 
Size şu videoyu ele alarak bildiğim kadarıyla anlatmaya çalışacağım.
Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak.
Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız.
.
Videodaki şahıs pentium G4560 ile Gtx 1060 kullanıyor. Örneğin AAA oyunlarından biri olan BF1'de yeni çıkan daka iyi bir işlemci olan i5 7500'ü kullansaydı G4560'da aldığı FPS değerinin 2 katını alabilrdi(sallıyorum). Buna bottleneck veya darboğaz deniyor. GPU tüm gücüyle çalışıyor fakat CPU önerilenin altında kaldığı için kart tam performansını gösteremiyor.
4k 2k olaylarını ben de tam anlayamadım bildiğim kadarıyla çözünürlüğün darboğaz ile bir alakası yok. Referans harici kartların desteklediği Max. Resolution'u aştığında sıkıntı çıkıyor olabilir, belki ona diyor olabilirler. Hemen 2 görselle düşüncemi açıklamaya çalışayım.Eki Görüntüle 243113

Söylediğiniz çözünürlük değeri yani 7680*4320 8K bu çözünürlük değerlerinin amacı oyun oynamak değil video edit veya 3D modelleme ve animasyon programları ile çalışanların çoklu monitör kullanma ihtiyacıdır. RX 460 bu tip programlar kullanmak için değil ama yine de fazla monitör kullananlar olabilir diye yapılan değerler. GPU tüm gücüyle çalışıyorsa yani %95'in altına düşmediği sürece hissedilir bir darboğaz olmaz. Zaten GPU o değerde çalışıyorsa ve işlemci %85'in altında ise darboğazdan eser yok demektir. Çözünürlük meselesini ise hem ben hem de @My Man! açıkladık.
 
Arkadaşlar yazdıklarınız için teşekkür ederim. Ama benim asıl merak ettiğim konu mesela sallıyorum tamamen Ryzen 1700 2K da 1080ti ile darboğaz yapmaz dedik. Bunu neye dayanarak söylüyoruz. Belirtmişsiniz kullanımına bakmak lazım diye ancak işlemci ve ekran kartı alacak biri bunu verilere bakarak anlayabilir mi? Çünkü diğer türlüsü kumar olur.
 
Uyarı! Bu konu 8 yıl önce açıldı.
Muhtemelen daha fazla tartışma gerekli değildir ki bu durumda yeni bir konu başlatmayı öneririz. Eğer yine de cevabınızın gerekli olduğunu düşünüyorsanız buna rağmen cevap verebilirsiniz.

Bu konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı