Dragon Age: The Veilguard Lansman Fragmanı

Dün Dragon Age: The Veilguard'ı 17 dolara EA Play Pro satın alarak oynamaya başladım; kurmuş olduğum parti, en beğenmiş olduğum oyun türü olan linear ve sürükleyici hikaye akışı ve ilerledikçe mükemmel bir şekilde çeşitleniyor olan skill ağacı ile başından kalkamadığım bir oyun haline geldi Dragon Age: The Veilguard.

Dragon Age: The Veilguard ile ilgili tıpkı Dragon Age 2 ve Dragon Age: Inquistion da olduğu gibi zamanında deli gibi oynamış olduğumuz Dragon Age: Origins'in 2. oyunu imiş gibi bir beklentinizin olmaması gerekiyor. BioWare yaratmış olduğu Dragon Age evrenini farklı bir biçimde sunmaya çalışmış ve biraz da Dragon Age markasının popülerliğinden faydalanmaya çalışmış.

Çıkış yapmadan önce başlamış olan ve halen oyunu oynamadan oyun ile ilgili olumsuz yorum bırakıyor olan kişilerin nedeni olan Woke dramasının oyun içerisinde geçirmiş olduğum 8 saat boyunca hiç olmaması da dikkatimi çekti. Electronic Arts bu şekilde bir tartışma başlatarak reklam mı yapmaya çalışmış anlamadım ama kesinlikle oyunda göze sokulacak cinsten bu şekilde bir yapı bulunmadığı gibi bulunduğu takdirde de rahatsız olmadığımı belirtmeliyim.

Oyunlarda sıra tabanlı oynanışı çok fazla beğenmiyor olan bir kişi olarak BioWare'in seriyi bir ARPG'ye çevirmiş olmasına bayıldım. Oynanış boyunca oyuncular Larian'ın Baldurs Gate 3'ünü de ARPG olarak deneyim edebiliyor olsaydı ne olacağını düşünmeden edemedim.

Dragon Age: The Veilguard'a kesinlikle bir şans vermeniz gerekiyor. Steam'de Electronic Arts'ın oyuncu rekorunu kırdığına ve çılgınlar gibi oynanmaya devam etmiş olduğuna göre BioWare de kendisini kesinlikle kurtarmayı başarmış.
 
Oyunlarda sıra tabanlı oynanışı çok fazla beğenmiyor olan bir kişi olarak BioWare'in seriyi bir ARPG'ye çevirmiş olmasına bayıldım.
Bu kısım özellikle Dragon Age'de daha anlaşılır bir nokta. Yani Dragon Age'in sıra tabanlı özelliği ve/veya parti şeklinde dövüş sistemi Baldur's Gate'deki gibi çok belirgin bir durum yaratmıyordu. Baldur's Gate, Dungeons & Dragons'ın kollarından biri, bildiğin kurallar silsilesi ve kendi içerisinde adeta bir strateji. İşte Dragon Age'e de bu şekilde bakıldı..

Kopya yorumlamalar ve tetiklenmiş insanlar Dragon Age'i konuşmayı bıraktıklarında yorumlar daha iyi açıklanmaya başlayacak.
 
Bu kısım özellikle Dragon Age'de daha anlaşılır bir nokta. Yani Dragon Age'in sıra tabanlı özelliği ve/veya parti şeklinde dövüş sistemi Baldur's Gate'deki gibi çok belirgin bir durum yaratmıyordu. Baldur's Gate, dungeons & Dragons'ın kollarından biri, bildiğin kurallar silsilesi ve kendi içerisinde adeta bir strateji. İşte Dragon Age'e de bu şekilde bakıldı.

Kopya yorumlamalar ve tetiklenmiş insanlar Dragon Age'i konuşmayı bıraktıklarında yorumlar daha iyi açıklanmaya başlayacak.

Ülkede korkunç sorunlar var ama bizim insanlar batıdan sorun ithal edip para kaynağı tepki toplamak olan insanların yorumlarını ezbere kopyalayıp yapıştırıyor daha oyunu oynamadan izlemeden yazık cidden.
 
Ülkede korkunç sorunlar var ama bizim insanlar batıdan sorun ithal edip para kaynağı tepki toplamak olan insanların yorumlarını ezbere kopyalayıp yapıştırıyor daha oyunu oynamadan izlemeden yazık cidden.
Maalesef bu artarak devam ediyor. Linç kültürü ve yaygaradan oluşturulmuş bir eğlence, tuhaf.
 
Son düzenleyen: Moderatör:

Technopat Haberler

Geri
Yukarı