Ekran Kartı ve İşlemcinin Darboğaz İlişkisi

142110

Kilopat
Katılım
21 Kasım 2016
Mesajlar
440
Çözümler
2
Daha fazla  
Cinsiyet
Erkek
Arkadaşlar merhaba. Bilgisayar-sistem olaylarına hakim bir insanım. Fakat darboğaz olayı hakkında pek bilgim yok. İşlemcinin düşük olup, ekran kartının tam performans sağlayamaması olayı olarak tanımını biliyorum. Fakat bir konuda arkadaş "I7 6700K ile 2080TI darboğaz yapar mı?" diye soru sormuş; 2K ve 4K'da yapmayacağını, 1080P'de yapabileceği söylenmiş.

  1. 2K ve 4K'da yapmazken, 1080P'de neden darboğaz yapıyor?
  2. I7 6700K güçlü bir işlemci. RTX 2080TI'a yetemez mi?
  3. GTX 1080 ile I7 6700K darboğaz yapar mı?

Maddeler halinde cevaplarsanız sevinirim.
 
Son düzenleyen: Moderatör:
1. Çözünürlüğünüz ne kadar düşük olursa, işlemciye de o kadar yük binecektir, çözünürlüğü yükselttiğiniz takdirde ekran kartına daha fazla yük binecek ve işlemci rahatlayacaktır.

2. Henüz RTX 2080 Ti ve eski nesil işlemcilerin arasındaki performansı bilemiyorum ancak, 6. nesil bir i7 ile yapmamalı diye düşünüyorum.

3. GTX 1080 ile i7 6700K darboğaz yapmaz.
 
Bu olay biraz da en zayıf halkaya bakıyor. Zayıf olan bileşene daha çok yük bineceği için stabilite ve performans potansiyeli kaybediliyor. Eğer üst seviye bir kart 1080p'de kullanılacak olursa, ekran kartına binen yük azalmış olur. Bu sebeple ekran kartı işlemciden daha fazla veri beklemeye başlar fakat işlemci zaten limitlerine dayanmış olacağı için ekran kartı kullanımı düşük kalır. Alınan performans seviyesi tatmin ediyorsa ve FPS düşüşleri göze alınıyorsa bu şekilde kullanmanın başka bir zararı olmaz. Eğer çözünürlük artırılırsa, ekran kartına binen yük artar ve işlemcinin limitleri aşılmadığı için daha stabil bir performans elde edilir.

1080p kullanımı hedefleniyorsa, yüksek veri işleme kapasitesi olan kartlar yerine daha düşük seviyede kartlara yönelmek daha mantıklıdır. İşin ana noktası denge kurabilmektir. 3. sorunuzun da cevabı yine burada gizli. Düşük çözünürlükte o işlemci ve ekran kartı da aynı sorunu yaşayacaktır.
 
Arkadaşlar merhaba. Bilgisayar-sistem olaylarına hakim bir insanım. Fakat darboğaz olayı hakkında pek bilgim yok. İşlemcinin düşük olup, ekran kartının tam performans sağlayamaması olayı olarak tanımını biliyorum. Fakat bir konuda arkadaş "I7 6700K ile 2080TI darboğaz yapar mı?" diye soru sormuş; 2K ve 4K'da yapmayacağını, 1080P'de yapabileceği söylenmiş.

  1. 2K ve 4K'da yapmazken, 1080P'de neden darboğaz yapıyor?
  2. I7 6700K güçlü bir işlemci. RTX 2080TI'a yetemez mi?
  3. GTX 1080 ile I7 6700K darboğaz yapar mı?

Maddeler halinde cevaplarsanız sevinirim.

Islemci ekran kartina "ciz" diyor. Ekran karti ekrana goruntuyu ciziyor. Saniyede 60 defa bu olay gerceklesirse 60 FPS aliyorsun. 240 defa olursa 240. Bu bilgi bir kenarda dursun.

1) Cozunurluk azalinca, ekran kartinin "ciz" komutunu yerine getirmesi kolaylasiyor, cunku daha az piksel ciziyor. Ekran karti isini daha cabuk bitirince, islemcinin daha seri sekilde "ciz" demesi gerekiyor. Ancak islemcinin baska isleri de var. ( Yapay zeka, fizik isleme vs ) O sebeple doyuramiyor ekran kartini dusuk cozunurlukte ve darbogaz yapiyor.

2) Yapabilir. Kafadan X , Y ye darbogaz yapmaz denilemez. Oynanan oyuna ve hangi ayarlarda
oynandigina gore degisir.

3) bkz:2

Her sistemde darbogaz vardir, darbogaz kotu bir sey degil. Oyuncu sistemlerinde darbogazin GPU uzerinde olmasi gerekir.
 
Arkadaşlar uzun uzadıya yazıyorsunuz ya bayılıyorum. Bir de kendinizce mantık oluşturmuşsunuz. Çözünürlük yüksekse ekran kartına düşükse işlemciye yük biniyor diye. Bunu bir de süper moderatör yazıyor.
Verinin izlediği yol her zaman şu şekildedir.
Ham veri(RAW data)-> Bellek -> İşlemci-> İlgili komponent.(Ekran kartı, Ses)
Çözünürlüğü artırmak demek zaten en başta gelen veri miktarını artırmak demek. O veri işlemcide her türlü işlenmek zorundadır. Adı üzerinde bottleneck. Darboğaz. Bu mantıkla biz Pentium4 kullanalım ancak çözünürlüğü 16K yapalım. Çözünürlük yüksek işlemciye az yük biniyor ya oradan kurtarırız.
 
Arkadaşlar uzun uzadıya yazıyorsunuz ya bayılıyorum. Bir de kendinizce mantık oluşturmuşsunuz. Çözünürlük yüksekse ekran kartına düşükse işlemciye yük biniyor diye. Bunu bir de süper moderatör yazıyor.
Verinin izlediği yol her zaman şu şekildedir.
Ham veri(RAW data)-> Bellek -> İşlemci-> İlgili komponent.(Ekran kartı, Ses)
Çözünürlüğü artırmak demek zaten en başta gelen veri miktarını artırmak demek. O veri işlemcide her türlü işlenmek zorundadır. Adı üzerinde bottleneck. Darboğaz. Bu mantıkla biz Pentium4 kullanalım ancak çözünürlüğü 16K yapalım. Çözünürlük yüksek işlemciye az yük biniyor ya oradan kurtarırız.

Konuya tamamen "yeterli işlemci ve ekran kartı olduğu takdirde" üzerinden yorum yaptım, kaldı ki konu sahibinin sorusu da bu şekilde algılanıyor. Kimse Pentium ile RTX 2080 Ti takıldığında 4k çözünürlükte darboğaz yapmaz gibi bir söylemde bulunmadı.
 
Arkadaşlar uzun uzadıya yazıyorsunuz ya bayılıyorum. Bir de kendinizce mantık oluşturmuşsunuz. Çözünürlük yüksekse ekran kartına düşükse işlemciye yük biniyor diye. Bunu bir de süper moderatör yazıyor.
Verinin izlediği yol her zaman şu şekildedir.
Ham veri(RAW data)-> Bellek -> İşlemci-> İlgili komponent.(Ekran kartı, Ses)
Çözünürlüğü artırmak demek zaten en başta gelen veri miktarını artırmak demek. O veri işlemcide her türlü işlenmek zorundadır. Adı üzerinde bottleneck. Darboğaz. Bu mantıkla biz Pentium4 kullanalım ancak çözünürlüğü 16K yapalım. Çözünürlük yüksek işlemciye az yük biniyor ya oradan kurtarırız.

Hayir, cozunurluk arttikca islemci -> GPU arasi gidip gelen veri lineer artmaz. 1080p oynarken X miktar data transferi oluyorsa, 4K da 4X olmaz. ( CPU - GPU arasinda BUS uzerinde transfer edilen veriden bahsediyorum ) Vektor grafiginin guzelligi burada zaten. Tam tersi, dusuk cozunurlukte birim zamanda daha fazla veri islemek durumunda kalir CPU.
 
Uyarı! Bu konu 7 yıl önce açıldı.
Muhtemelen daha fazla tartışma gerekli değildir ki bu durumda yeni bir konu başlatmayı öneririz. Eğer yine de cevabınızın gerekli olduğunu düşünüyorsanız buna rağmen cevap verebilirsiniz.

Technopat Haberler

Geri
Yukarı