i9-9900K ile RTX 2080 Darboğaza mı Düştü?

Kardeşim 1080P'de o ekran kartı her halükarda darboğaz yaşayacaktır. Bu ekran kartının kötü olduğunu göstermez. Bilakis çözünürlüğün düşük kalması ile alakalı bir durumdur. RTX 2080 ekran kartına 1440P veya en iyisi 2160P çözünürlüklü bir monitörde iş yaptığını göreceksiniz. Onun için Nvidia veya AMD gibi ekran kartı üreticileri sınıf sınıf ekran kartı çıkartıyorlar. Yani 720P için ayrı, 1080P için ayrı, 2K için ayrı ve 4K için ayrı. Bu durum şunu gösteriyor altında Ferrari spor bir otomobil var ve sen gidip LPG taktırıyorsun gibi.
 
Yahu GTA 5'in oyun motoru 187 FPS'den daha fazla performans almasına izin vermiyor ki zaten.

Bu durum aynı şekilde BF5 içinde geçerli.

Videoyu dikkatli izlerseniz 200 FPS'ye çıkıldığı görülebiliyor. Tabiki sürekli değil.
Herkes babasının oğlu gibi savunmuş. Daha önce ryzen 2600 ün rtx 2070 e darboğaz yaptığını yaptığım testler ile görmüştüm, buradada benzer durum görülüyor. Bana göre şuanki işlemciler yeterince yeni ekran kartlarına performans olarak yetişemiyor yada optimizasyon sorunu yaratıyor.

Aslında i9 yerine Xeon'a dikkat çekmek istemiştim lakin kimsenin Xeon dikkatini çekmiyor. İşlemci %50'yi bile geçmemiş olmasından dolayı yetersiz kaldığı söylenemez. Lakin tam performansta alınamıyor. Bu konuyu açmamdaki asıl sebep olan aslında buradaki Xeon'un AliExpress fiyatı 400tl ile çok iyi bir performans veriyor olması.
 
Battlefield 5 1080p de her işlemciye bu eziyeti maalesef yapıyor test doğru ama tek oyundan yola çıkmamak gerek
Yahu GTA 5'in oyun motoru 187 FPS'den daha fazla performans almasına izin vermiyor ki zaten.

Bu durum aynı şekilde BF5 içinde geçerli.
Battlefield 5 te konsoldan isterseniz 1000 fps ye kadar limiti açabilirsiniz bu durum tamamen medium ayarlarda olduğu için olmuş
 
Herkes babasının oğlu gibi savunmuş. Daha önce ryzen 2600 ün rtx 2070 e darboğaz yaptığını yaptığım testler ile görmüştüm, buradada benzer durum görülüyor. Bana göre şuanki işlemciler yeterince yeni ekran kartlarına performans olarak yetişemiyor yada optimizasyon sorunu yaratıyor.
Saçmalıyorsun ve konuyu trollemek amacıyla yazdığın belli. Seni rapor edeceğim.
 
Videoyu dikkatli izlerseniz 200 FPS'ye çıkıldığı görülebiliyor. Tabiki sürekli değil.


Aslında i9 yerine Xeon'a dikkat çekmek istemiştim lakin kimsenin Xeon dikkatini çekmiyor. İşlemci %50'yi bile geçmemiş olmasından dolayı yetersiz kaldığı söylenemez. Lakin tam performansta alınamıyor. Bu konuyu açmamdaki asıl sebep olan aslında buradaki Xeon'un AliExpress fiyatı 400tl ile çok iyi bir performans veriyor olması.
Youtube veya benzeri bir yerde yeterli test bulamadım şahsen, en yeni testte ekran kartı 980Ti kullanılmış.
 
Çok yanlış bir karşılaştırma. Bu işlemcinin rakibi i5 9600K olur, en fazla i7 9700K. Alacaksanız E5 2660 V2 alın bence. Hem tek çekirdekte çok az daha iyi, hem de 10C/20T. E5 2670'in 32nm, E5 2660 V2'nin de 22nm olduğunu söylemekte yarar var.
 
Arkadaşlar, 9900k gözünüzde büyüttüğünüz kadar olağanüstü, mucizevi bir işlemci değildir.

378123


Bakınız 8700k ile mukayesesi.

Renderı tek bir çekirdek yapar. Alınan max. FPSler için aslolan tek çekirdektir.

Elbette demiyorum ki gidip tek çekirdek işlemciyle oyun oynayalım.

Günümüz oyunları çok çekirdeklerin avantajlarını farklı şekilde kullanırlar. Oyuna birçok farklı element eklerler ve bu elementleri farklı çekirdeklere işletirler. Renderı yapan çekirdek ayrı, ışıklandırmaları hesaplayan ayrı, NPCleri ayarlayan ayrı, animasyonları ayarlayan ayrı vb. bu örnekler çoğaltılabilir.

Oyunlar anlamında bu ne demektir? Şu anlama gelir, ekran kartları hâlâ işlemcilerin yavaş IPC ilerlemesinden ötürü 1080pde çok sık darboğaz yaşıyorlar.

AC Odyssey oyunu biri render, yedisi farklı elementler olmak üzere 8 farklı threade yük gönderir. Eğer oyun fazladan thread ihtiyacı duymuyorsa, işlemci harmoni içerisinde çalışır ve verebileceği max. FPS'yi verir. Eğer ekran kartı bu değerden yüksek FPSler çıkartmak istiyorsa da işlemci bu talebe yetişemez. İşlemci 16 çekirdek de olsa 32 çekirdek de olsa, 128 çekirdek de olsa bu durum böyledir.

Evet, bugün RTX 2080 High 1080p ayarlarda AC Odyssey'de 95 FPS renderlayabilmektedir. Fakat 9900k bu talebin sadece 73 FPSsini karşılayabilir. Bu da kabul etseniz de etmeseniz de tek çekirdek hızı darboğazıdır.

Aralarında 3-4 yıl olan üst seviye işlemciler arasındaki farka bakınız (4790k vs 8700k)

378124


Bu da aralarında 4 yıl olan üst seviye ekran kartları arasındaki fark.

378125


Bu farkı 1080pde karşılayabilecek bir işlemci ilerlemesi görüyor musunuz orada? Hayır. Çekirdek sayısının artması, daha göze güzel gelen, daha realistik oyunları bize sunar. Oyun aynı anda 7-8 farklı threade iş gönderir ve çok daha realistik bir sonuç ortaya çıkar. Ama günün sonunda nihai renderı tek bir çekirdek yapar ve o tek çekirdek performansları arasındaki fark da orada açıkça görülüyor.

Buradan çıkarılacak sonuç şudur, işlemcilerin ilerlemesi hâlâ 1080p çözünürlük için yeterli değil. Genel olarak oyuncular 1440pye yönlendirilmeye çalışılıyor. Olay "bu ekran kartları 1440p için, 1080pde kendilerini yormuyorlar" değil. Böyle bir şey yok. RTX 2080 1080p High ayarlarda AC Odysseyde 95 FPS verirken, 1440p High ayarlarda 76 FPS veriyor. Siz 1440p oynayarak darboğazı kaldırmıyorsunuz. 95 FPS gibi yüksek bir değerden feragat ediyorsunuz. Eğer amacınız 1440p oynamak ise elbette iş başka.

Özetle oyunculuk metası yer değiştiriyor. Ekonomimizden ötürü de bu metaya ayak uyduramıyoruz. Bir çoğumuz sistem diziyoruz fakat 1440p monitörler aşırı pahalı geliyor.

Bizim buradaki darboğaz didişmemiz 720p 1080p olayına benziyor. 720pden 1080p metasına geçildiğinde dolar 2.5-3 lira falandı. Hâliyle hepimiz kolayca geçtik.

O meta değişimi sırasında da işlemciler 720pde yetersiz gelmeye başlıyordu. 720pde yüksek FPS almak isteyenler işlemci sınırlarına takılıyordu. Ama işlemcilerin ilerleme yavaşlığı da net şekilde 1080pye parmak gösteriyordu.

Umarım olaylara açıklık getirebilmişimdir. Şu darboğaz fenomeni muhabbeti bir bitse de forumca rahatlasak keşke.
 

Dosya Ekleri

  • 1552835858244.png
    1552835858244.png
    5,6 KB · Görüntüleme: 45
Arkadaşlar, 9900k gözünüzde büyüttüğünüz kadar olağanüstü, mucizevi bir işlemci değildir.

Eki Görüntüle 378123

Bakınız 8700k ile mukayesesi.

Renderı tek bir çekirdek yapar. Alınan max. FPSler için aslolan tek çekirdektir.

Elbette demiyorum ki gidip tek çekirdek işlemciyle oyun oynayalım.

Günümüz oyunları çok çekirdeklerin avantajlarını farklı şekilde kullanırlar. Oyuna birçok farklı element eklerler ve bu elementleri farklı çekirdeklere işletirler. Renderı yapan çekirdek ayrı, ışıklandırmaları hesaplayan ayrı, NPCleri ayarlayan ayrı, animasyonları ayarlayan ayrı vb. bu örnekler çoğaltılabilir.

Oyunlar anlamında bu ne demektir? Şu anlama gelir, ekran kartları hâlâ işlemcilerin yavaş IPC ilerlemesinden ötürü 1080pde çok sık darboğaz yaşıyorlar.

AC Odyssey oyunu biri render, yedisi farklı elementler olmak üzere 8 farklı threade yük gönderir. Eğer oyun fazladan thread ihtiyacı duymuyorsa, işlemci harmoni içerisinde çalışır ve verebileceği max. FPS'yi verir. Eğer ekran kartı bu değerden yüksek FPSler çıkartmak istiyorsa da işlemci bu talebe yetişemez. İşlemci 16 çekirdek de olsa 32 çekirdek de olsa, 128 çekirdek de olsa bu durum böyledir.

Evet, bugün RTX 2080 High 1080p ayarlarda AC Odyssey'de 95 FPS renderlayabilmektedir. Fakat 9900k bu talebin sadece 73 FPSsini karşılayabilir. Bu da kabul etseniz de etmeseniz de tek çekirdek hızı darboğazıdır.

Aralarında 3-4 yıl olan üst seviye işlemciler arasındaki farka bakınız (4790k vs 8700k)

Eki Görüntüle 378124

Bu da aralarında 4 yıl olan üst seviye ekran kartları arasındaki fark.

Eki Görüntüle 378125

Bu farkı 1080pde karşılayabilecek bir işlemci ilerlemesi görüyor musunuz orada? Hayır. Çekirdek sayısının artması, daha göze güzel gelen, daha realistik oyunları bize sunar. Oyun aynı anda 7-8 farklı threade iş gönderir ve çok daha realistik bir sonuç ortaya çıkar. Ama günün sonunda nihai renderı tek bir çekirdek yapar ve o tek çekirdek performansları arasındaki fark da orada açıkça görülüyor.

Buradan çıkarılacak sonuç şudur, işlemcilerin ilerlemesi hâlâ 1080p çözünürlük için yeterli değil. Genel olarak oyuncular 1440pye yönlendirilmeye çalışılıyor. Olay "bu ekran kartları 1440p için, 1080pde kendilerini yormuyorlar" değil. Böyle bir şey yok. RTX 2080 1080p High ayarlarda AC Odysseyde 95 FPS verirken, 1440p High ayarlarda 76 FPS veriyor. Siz 1440p oynayarak darboğazı kaldırmıyorsunuz. 95 FPS gibi yüksek bir değerden feragat ediyorsunuz. Eğer amacınız 1440p oynamak ise elbette iş başka.

Özetle oyunculuk metası yer değiştiriyor. Ekonomimizden ötürü de bu metaya ayak uyduramıyoruz. Bir çoğumuz sistem diziyoruz fakat 1440p monitörler aşırı pahalı geliyor.

Bizim buradaki darboğaz didişmemiz 720p 1080p olayına benziyor. 720pden 1080p metasına geçildiğinde dolar 2.5-3 lira falandı. Hâliyle hepimiz kolayca geçtik.

O meta değişimi sırasında da işlemciler 720pde yetersiz gelmeye başlıyordu. 720pde yüksek FPS almak isteyenler işlemci sınırlarına takılıyordu. Ama işlemcilerin ilerleme yavaşlığı da net şekilde 1080pye parmak gösteriyordu.

Umarım olaylara açıklık getirebilmişimdir. Şu darboğaz fenomeni muhabbeti bir bitse de forumca rahatlasak keşke.

Muhteşem cevabınız için teşekkürler. Peki Bahsi geçen Xeon işlemciyi ve i9'un karşısındaki durumu ve F/P olarak alınabilirliğini yorumlar mısınız? Neticede İkiside 8 Çekirdek ve 16 izlek. Ancak birisi 400₺ diğeri uçuk fiyatta. Lakin paylaşmış olduğum testte aşırı farkı yok gibi?
Aynı şekilde, 105$'a satılan E5-1650V2 için ne denilebilir? Son çıkan işlemcilere kıl payıyla yetişemiyor.
463946_10150828405501412_587941411_11609759_120259032_o.jpg
 
Son düzenleme:
Uyarı! Bu konu 5 yıl önce açıldı.
Muhtemelen daha fazla tartışma gerekli değildir ki bu durumda yeni bir konu başlatmayı öneririz. Eğer yine de cevabınızın gerekli olduğunu düşünüyorsanız buna rağmen cevap verebilirsiniz.

Technopat Haberler

Geri
Yukarı
09:05:00