Arkadaşlar, 9900k gözünüzde büyüttüğünüz kadar olağanüstü, mucizevi bir işlemci değildir.
Eki Görüntüle 378123
Bakınız 8700k ile mukayesesi.
Renderı tek bir çekirdek yapar. Alınan max. FPSler için aslolan tek çekirdektir.
Elbette demiyorum ki gidip tek çekirdek işlemciyle oyun oynayalım.
Günümüz oyunları çok çekirdeklerin avantajlarını farklı şekilde kullanırlar. Oyuna birçok farklı element eklerler ve bu elementleri farklı çekirdeklere işletirler. Renderı yapan çekirdek ayrı, ışıklandırmaları hesaplayan ayrı, NPCleri ayarlayan ayrı, animasyonları ayarlayan ayrı vb. bu örnekler çoğaltılabilir.
Oyunlar anlamında bu ne demektir? Şu anlama gelir, ekran kartları hâlâ işlemcilerin yavaş IPC ilerlemesinden ötürü 1080pde çok sık darboğaz yaşıyorlar.
AC Odyssey oyunu biri render, yedisi farklı elementler olmak üzere 8 farklı threade yük gönderir. Eğer oyun fazladan thread ihtiyacı duymuyorsa, işlemci harmoni içerisinde çalışır ve verebileceği max. FPS'yi verir. Eğer ekran kartı bu değerden yüksek FPSler çıkartmak istiyorsa da işlemci bu talebe yetişemez. İşlemci 16 çekirdek de olsa 32 çekirdek de olsa, 128 çekirdek de olsa bu durum böyledir.
Evet, bugün RTX 2080 High 1080p ayarlarda AC Odyssey'de 95 FPS renderlayabilmektedir. Fakat 9900k bu talebin sadece 73 FPSsini karşılayabilir. Bu da kabul etseniz de etmeseniz de tek çekirdek hızı darboğazıdır.
Aralarında 3-4 yıl olan üst seviye işlemciler arasındaki farka bakınız (4790k vs 8700k)
Eki Görüntüle 378124
Bu da aralarında 4 yıl olan üst seviye ekran kartları arasındaki fark.
Eki Görüntüle 378125
Bu farkı 1080pde karşılayabilecek bir işlemci ilerlemesi görüyor musunuz orada? Hayır. Çekirdek sayısının artması, daha göze güzel gelen, daha realistik oyunları bize sunar. Oyun aynı anda 7-8 farklı threade iş gönderir ve çok daha realistik bir sonuç ortaya çıkar. Ama günün sonunda nihai renderı tek bir çekirdek yapar ve o tek çekirdek performansları arasındaki fark da orada açıkça görülüyor.
Buradan çıkarılacak sonuç şudur, işlemcilerin ilerlemesi hâlâ 1080p çözünürlük için yeterli değil. Genel olarak oyuncular 1440pye yönlendirilmeye çalışılıyor. Olay "bu ekran kartları 1440p için, 1080pde kendilerini yormuyorlar" değil. Böyle bir şey yok. RTX 2080 1080p High ayarlarda AC Odysseyde 95 FPS verirken, 1440p High ayarlarda 76 FPS veriyor. Siz 1440p oynayarak darboğazı kaldırmıyorsunuz. 95 FPS gibi yüksek bir değerden feragat ediyorsunuz. Eğer amacınız 1440p oynamak ise elbette iş başka.
Özetle oyunculuk metası yer değiştiriyor. Ekonomimizden ötürü de bu metaya ayak uyduramıyoruz. Bir çoğumuz sistem diziyoruz fakat 1440p monitörler aşırı pahalı geliyor.
Bizim buradaki darboğaz didişmemiz 720p 1080p olayına benziyor. 720pden 1080p metasına geçildiğinde dolar 2.5-3 lira falandı. Hâliyle hepimiz kolayca geçtik.
O meta değişimi sırasında da işlemciler 720pde yetersiz gelmeye başlıyordu. 720pde yüksek FPS almak isteyenler işlemci sınırlarına takılıyordu. Ama işlemcilerin ilerleme yavaşlığı da net şekilde 1080pye parmak gösteriyordu.
Umarım olaylara açıklık getirebilmişimdir. Şu darboğaz fenomeni muhabbeti bir bitse de forumca rahatlasak keşke.