Directix 11.1 ve 11.2 arasındaki fark ?

Hangi Directix sürümü ? (Oyun amaçlı)

  • 11.1

    Oy: 2 13,3%
  • 11.2

    Oy: 13 86,7%

  • Oy verenlerin toplamı
    15
nVidia'nın physx teknolojisini Amd'ye vereceğini hiç ama hiç sanmıyorum kardeşim. Bu tıpkı "çek silahımı vur beni" demek gibi bir şey(Bu bilgiyi aldığın yerin linkini verebilirsen çok sevinirim. Zira ben bulamadım). Ayrıca "Mantle, Dx 12 destekleyecek" cümleside tamamen Semiaccurate kaynaklı ilginç bir iddia'dan ibaret. Kesin bir bilgi yok.
Not: The Wicher 3 mantleden memnun kalmadığı için nVidia'nın Phyx teknolojisini tercih etti.
Hiçbir yerden almadım ve dx 12 konusu gerçek buyur link;
AMD Demonstrates Full Support for New DirectX 12 at Game Developer Conference
Ve phsyx işlemcinin görevinin bazılarını üstüne alıyor ekran kartına yükleniyor ve efektler daha iyi patlamalar vb. şeyler mantle'de ise aynısı var.
 
Hiçbir yerden almadım ve dx 12 konusu gerçek buyur link;
AMD Demonstrates Full Support for New DirectX 12 at Game Developer Conference
Ve phsyx işlemcinin görevinin bazılarını üstüne alıyor ekran kartına yükleniyor ve efektler daha iyi patlamalar vb. şeyler mantle'de ise aynısı var.
Mantle, Physx'in benzerini destekliyor olabilir kardeşim. Teorik olarak güçlü bütün ekrankartları destekler. Ama mantle destekli oyunlar bir elin parmağını geçmiyor. Mantle destekleyeceği haber edilen oyunların listesinde Mass Effect 4 ve The Wicher 3 vardı. Bu iki oyun çıkmak üzere ve ikiside Mantle'den memnun olmadıklarını, bu yüzden nVidia'yı tercih ettiklerini söylüyor. Mantle'ye Dx12 gelse bile ne kadar tutulur bilemem. Bu arada biraz araştırma yaptım. Amd Physx'in özelliklerini almıyormuş. Physx'i aratmayacak bir uygulama peşindelermiş. Sanırım mantle ile birleştirmeye çalışacaklar.
 
Mantle, Physx'in benzerini destekliyor olabilir kardeşim. Teorik olarak güçlü bütün ekrankartları destekler. Ama mantle destekli oyunlar bir elin parmağını geçmiyor. Mantle destekleyeceği haber edilen oyunların listesinde Mass Effect 4 ve The Wicher 3 vardı. Bu iki oyun çıkmak üzere ve ikiside Mantle'den memnun olmadıklarını, bu yüzden nVidia'yı tercih ettiklerini söylüyor. Mantle'ye Dx12 gelse bile ne kadar tutulur bilemem. Bu arada biraz araştırma yaptım. Amd Physx'in özelliklerini almıyormuş. Physx'i aratmayacak bir uygulama peşindelermiş. Sanırım mantle ile birleştirmeye çalışacaklar.
Her neyse fakat bf4 mantle destekliyor sadece sizin dediğiniz iki oyunu değil başka oyunlarıda.
 
Her neyse fakat bf4 mantle destekliyor sadece sizin dediğiniz iki oyunu değil başka oyunlarıda.
Dediğim gibi. Bir elin parmağını geçmiyor. :) Ama daha taze. Eminim ileride çok başarılı olacak. nVidia boş durmaz gibi geliyor bana.
 
Mantle şu anda daha oturmadı. Hawai ve Tahiti GPUlardaki durumu bilmiyorum ama R9 270X ile dün Thief'i test ettim, DirectX'ten daha kötü fps veriyor ve korkunç derece stutter yapıyor. Minimum fps ile maksimum fps arasında inanılmaz uçurum var, muhtemelen frame time stabilitesi de rezalettir. (Oyun ve driverlarım güncel, HWINFO yalan söylemiyorsa sistemde ısınma da yok, başka bir problemim varsa bilmem.) Ancak Thief Unreal Engine 3 gibi rezalet bir motoru kullanan bir oyun olduğu için(UE3=sorun+saatlerce config dosyaları arasında boğulmak) Mantle'ı çok da suçlayamıyorum. SSAA açıkken de oyun sistem kasım kasım kasılıyor.(Remember Me'yi hatırladım.) Battlefield 4'de ise henüz denemedim.
 
Uyarı! Bu konu 12 yıl önce açıldı.
Muhtemelen daha fazla tartışma gerekli değildir ki bu durumda yeni bir konu başlatmayı öneririz. Eğer yine de cevabınızın gerekli olduğunu düşünüyorsanız buna rağmen cevap verebilirsiniz.

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı