Eğer karakter tasarlayacaksan ZBrush bu işte kullanılan global bir program. Organik modellemede en iyisi şuan. Diğer programlar (Maya, C4D, Blender, 3Ds Max) daha çok vertex, point, surface modelleme için kullanılıyor anlayacağınız karakter için pek tercih edilmez. UV açmayı da ZBrush'ta yapamazsın onun için de başka bir programda açman gerekli obj ya da fbx kaydedip atabilirsin parantez içinde belirtmiş olduğum programlardan birine. Bu işle cidden ilgilenmeyi hedefliyorsunuz anladığım kadarıyla. Bu yüzden size tavsiyem UV için arayüzü daha sade olan bir 3D programı öğrenin. ZBrush zaten öğrenmeniz şart onu saymıyorum. İlk önce programı sevmelisiniz ki geri dönüşü ona göre alın.
Son olarak tutorial izlerken size ne lazım ise onları öğrenin. Çünkü bazı complate tutorial'larda kullanmayacağınız bilgiler de olabilir. Ne öğrenecekseniz onu yazın youtube'a, ki bu konuda youtube çok güzel ve geniş bir kütüphane niteliğinde, sonrasında ne istiyorsanız onunla ilgili birkaç kişiyi izleyin ve kavrayın. Tercihiniz de çoğunlukla yabancı kişiler olsun.