Özel olarak streaming/editing/3D design/render/advanced flow simulation vb. gibi workstation odaklı işsel düzeyde uygulamalarla çalışılmıyorsa; bir oyun için 16 Threads işlemci almak da ne bileyim artık
. Bana şu an çok saçma ve gereksiz geliyor açıkçası, 6C/12T bile şu anki genel oyun standartları açısından zaten üst limit konumda.