Bir oyunda her şey gerçeğe uygun yapılabilir mi?

GamingKeyboard07

Hectopat
Katılım
10 Şubat 2019
Mesajlar
119
Biliyorum başlık biraz her yere çekilebilir duruyor. O yüzden ne demek istediğimi hemen anlatıyım. Öncelikle konsol donanım sınırlaması yok elimizde. Bildiğiniz en babasından bir PC. Her oyunda olay şudur hepimiz biliriz. Elimizde mesela bir M4A1 var, sol tıka bastığimızda o silah ateşlenir, ama cidden karşıdaki düşmana hasar vermesi için o M4A1'in cidden orada olmasına gerek yoktur çünkü elimizdeki M4A1 sadece bir dokudur ve o doku oradan kaldırılsa bile oyuna kodlanmış mekanik hala sol tıka bastığımızda çalışır. Şimdi benim asıl merak ettiğim konu ise oyunlarda her şeyin fiziksel, mekaniksel vb vb olarak tamamen gerçek hayattaki düzeneklerinin simüle edilmesi mümkün müdür? Biliyorum bunun yapılması gereksiz bir geliştirme olur, benim merak ettiğim bu yapılabilir mi? Oyunun çapının büyük olmasına gerek yok. Sadece direk her şeyi gerçek sistemlerine göre yapıp cidden içlerine o sistemleri günümüz yazılım teknolojisi ile koyabilir miyiz? Sanki daha önce dediğimi biraz yapan 1-2 simülasyon görmüştüm ama hiçbiri tam değildi. Sadece bu konuyla ilgili bilgisi olan kişiler cevap verirse sevinirim.
 
Son düzenleyen: Moderatör:
Yapay zeka kullanılarak tamamen gerçekle aynı şekilde yapılabilir.
Ve asla yapay zeka oluşturulduktan sonra kod eklenmemeli her seferinde kendini geliştirmeli ,Riot'un yapay zeka robotu gibi hiçbir kelimeyi bilmeden şikayet edilen kelimeleri öğrenip veri tabanına kaydedebiliyor.
 
Biliyorum başlık biraz her yere çekilebilir duruyor. O yüzden ne demek istediğimi hemen anlatıyım. Öncelikle konsol donanım sınırlaması yok elimizde. Bildiğiniz en babasından bir PC. Her oyunda olay şudur hepimiz biliriz. Elimizde mesela bir M4A1 var, sol tıka bastığimızda o silah ateşlenir, ama cidden karşıdaki düşmana hasar vermesi için o M4A1'in cidden orada olmasına gerek yoktur çünkü elimizdeki M4A1 sadece bir dokudur ve o doku oradan kaldırılsa bile oyuna kodlanmış mekanik hala sol tıka bastığımızda çalışır. Şimdi benim asıl merak ettiğim konu ise oyunlarda her şeyin fiziksel, mekaniksel vb vb olarak tamamen gerçek hayattaki düzeneklerinin simüle edilmesi mümkün müdür? Biliyorum bunun yapılması gereksiz bir geliştirme olur, benim merak ettiğim bu yapılabilir mi? Oyunun çapının büyük olmasına gerek yok. Sadece direk her şeyi gerçek sistemlerine göre yapıp cidden içlerine o sistemleri günümüz yazılım teknolojisi ile koyabilir miyiz? Sanki daha önce dediğimi biraz yapan 1-2 simülasyon görmüştüm ama hiçbiri tam değildi. Sadece bu konuyla ilgili bilgisi olan kişiler cevap verirse sevinirim.

Bence yapılabilir fakat masraflı olacaktır diye düşünüyorum.
 
Arkadaşlar daha yeni bakabildim cidden konuya düşündüğümden fazla cevap gelmiş teşekkür ederim,Yani denecek fazla birşey yok merak ediyordum hep düşünüp duruyordum gün içinde merakım gitmiş oldu.Bulanık Mantığı araştıracağım,Hile ve Black Mirror'ı da izleyebilirim,Yeniden herkese cevapları için teşekkür ederim.
 
Uyarı! Bu konu 5 yıl önce açıldı.
Muhtemelen daha fazla tartışma gerekli değildir ki bu durumda yeni bir konu başlatmayı öneririz. Eğer yine de cevabınızın gerekli olduğunu düşünüyorsanız buna rağmen cevap verebilirsiniz.

Geri
Yukarı