Obje bir yerden import, kendi dosyaları/klasörleri içinde bake edilmiş veya görsel/image jpg/png v.b olarak dosya varsa üstte "Shading" penceresine geç, sonra Principled BSDF'i gör istediğin de, Shift+A ile arama yerine Image yaz, çıkan turuncu Image Texture node'unda klasör işaretine tıklayıp bul, Base Color'a bağla. Düzgün görünmezse Image Texture'ı seç, CTRL+T yap Texture ve Mapping node'ları otomatik bağlar. (Muhtemelen açıktır Node Wrangler, bağlamazsa Preferences / Addons'dan onu aktif hale getirip CTRL+T'yi halledebilirsin.)
Eğer önceden tanımlanmış/bake edilmiş image/görsel texture/kaplaması yoksa, Shading'de kendin oluşturabilirsin. Standart Blender Guru Donut eğitimini yaparken basit texture girişini öğrenirsin.