Bir hile yapımcısı olarak sorunun kullanıcılarda değil oyunda olduğunu düşünüyorum. Her oyunda mutlaka birileri hile kullanmak isteyecektir, gecikmeli veya anlık banlarla bunun önüne geçemezsiniz. Oyunun SDK'sı yayılmış bir kere, hile yazmak zor bir şey olmaktan çıkıyor, tespit edilmeyen ve daha çok özellikli hileler yazarak öne çıkarıyorsunuz kendinizi, sıradan bir hile yazmak çok kolay çünkü.
F2P stratejisini ben olumlu buluyorum, hileme koyduğum prime logger sayesinde istatistik tuttum, ve anlık 1000 kullanıcıdan 13'ü sadece prime hesap kullanıyor. Eski sisteme oranla çok çok daha güvenli artık prime. Tabi eskiden hesabı olup da direk geçenler var onların bir ban yemesini bekleyin daha da temizlenecek.
Bu oyunun kesin kurtuluşu ne olur derseniz source engine 2 derim, sdk'sı yayılmamış bir motor gerek. Ona da hile yapılır ama çok abartı şeyler olmaz, ayrıca faceitde oyuncunun göremediği rakibin konumunun sunucu tarafından yollanmaması olayı çok güzel bir seviyede ve her türlü wall hack, esp desteğini gereksiz kılıyor. Valve CSGO'yu düşünmüyor gibi bir hisse kapılmayın bence, çok güzel bir strateji olmuş.