Cyberpunk 2077 çözünürlük ölçeklendirme ayarı nasıl olmalı?

İşletim sistemi
Windows 11
FSR ve Intel oyun çözünürlüğünü ellemeyip oyun içi çözünürlüğü değiştiriyor yani örnek 1080p olarak oyun ama 720p olarak görüyorsun bu çok basit bir mantık ve görüntüyü çok kötü hale getirip, FPS'i çok az arttırıyor. DLSS ise tensor çekirdekleriyle çalışıyor ve yapay zekayla pikselleri işliyor, FPS'i çok fazla arttırırken görüntüyü neredeyse etkilemiyor. Destekleyen ekran kartı varken DLSS dışında FSR vs. gibi alternatiflere kullanmanızı tavsiye etmem, gereksizdir.
RTX + DLSS ikilisi oyunu mükemmel hale getirecektir.

Işın izlemeyide açıyorsun çünkü.

FSR de araya yeni pikseller ekleyerek "sadece oyun içi çözünürlüğü değiştirmenin" önüne geçiliyor NVIDIA fanboyluğuna lüzum yok FPS artışı tartışılmaz şekilde var ve NVIDIA'nın fiziksel çekirdek + yapay zeka ile sağladığı FPS artırmayı AMD sadece yapay zeka ile DLSS'ye yakın şekilde halledebiliyorsa AMD'nin hakkını yiyemeyiz.
 
FSR de araya yeni pikseller ekleyerek "sadece oyun içi çözünürlüğü değiştirmenin" önüne geçiliyor NVIDIA fanboyluğuna lüzum yok FPS artışı tartışılmaz şekilde var ve NVIDIA'nın fiziksel çekirdek + yapay zeka ile sağladığı FPS artırmayı AMD sadece yapay zeka ile DLSS'ye yakın şekilde halledebiliyorsa AMD'nin hakkını yiyemeyiz.
Cyberpunk 2077'de FSR 10 FPS falan arttırıyor kendim denedim, üstüne bu farka değmeyecek şekilde görüntüyü mahvediyor. DLSS ise 70'den 110 seviyelerine bile çıkartabiliyor, ki kaliteyi bozmadan yapabiliyor bunu. Halihazırda adamın cillop gibi RTX ekran kartı varken dandik FSR'e ihtiyaç yok. Bu arada araya piksel ekliyor dediğin, ne yaparsa yapsın kalitenin içine ediyor. DLSS'e yakın bile değil ve birbirinden farklı şeyler.

Ha bir de, sadece yapay zekayı kullanarak bile FSR'den daha iyi çalışır tensor çekirdeği olmadan 😀 adamlar yıllardır bunun için yapay zeka geliştirip eğitiyorlar.
Hiçbir bilgiye sahip olmadan, çok bilmişlik taslayan insanları hiç sevmiyorum. Bana NVIDIA fanboyu diyorsun, alakası bile yok. Burada marka ismi AMD olduğu için FSR'i övüyorsun. Bense testlere ve deneyimlere göre konuşuyorum. Olayın NVIDIA ile alakası yok. 🤚
 
Son düzenleme:
Arkadaşlar grafik ayarlarını yaparken çözünürlük ölçeklendirme kısmında bu 3 seçenek çıkıyor. Ekran kartım RTX 4060. 70-80 FPS arası bir değer alıyorum. Sizce bu 3 seçenekten hangisini seçmeliyim. Bu özelliklere göre düşük performans alıyorum sanki. Yardımcı olursanız çok sevinirim.
  • İşlemci: Intel Core i7-12650H (24m cache, up to 4.70 GHz)
  • Ekran kartı: RTX4060, GDDR6 8 GB.
  • Hafıza: DDR 5 16 GB (8gbx2, 4800MHz)
  • Depolama kapasitesi: 2X M.2 SSD slot (NVMe PCI-e gen4)

DLSS kalite modunda kullan keskinliği de kendine göre ayarla.
 
FSR ve Intel oyun çözünürlüğünü ellemeyip oyun içi çözünürlüğü değiştiriyor yani örnek 1080p olarak oyun ama 720p olarak görüyorsun bu çok basit bir mantık ve görüntüyü çok kötü hale getirip, FPS'i çok az arttırıyor. DLSS ise tensor çekirdekleriyle çalışıyor ve yapay zekayla pikselleri işliyor, FPS'i çok fazla arttırırken görüntüyü neredeyse etkilemiyor. Destekleyen ekran kartı varken DLSS dışında FSR vs. gibi alternatiflere kullanmanızı tavsiye etmem, gereksizdir.
RTX + DLSS ikilisi oyunu mükemmel hale getirecektir.


Işın İzlemeyide açıyorsun çünkü.
Hocam çok teşekkür ederim. Işın izlemeyi kapatınca 120 fpsye kadar artış oldu.
 
Mod Ray Tracing OverDrive (ek ayar yapınca özel olarak değişir)
Ölçeklendirme: DLSS Süper
Çözünürlük Ölçeklendirme: DLSS Kalite.
Keskinlik: 1
Işın Oluşturma DLSS: Açık ( Ray Tracing, ışık ve yansımaları düzenler )
DLSS kare oluşturma: Açık ( frame generation, FPS arttırır çok az kalite düşürür.)
Işın izleme: Açık ( yeni çıkan yapay zeka görsel ışık ayarı FPS düşürür, patch tracing )
Yol izleme: Açık.
Fotoğraflı yol izleme: Açık.
Hareket bulanıklığı: Kapalı.
Bu ayarlar Ultra ayardır. RTX 4060 da gayet güzel oynatır. İsteğe göre Işın izleme kapatılabilir.
 
Son düzenleme:

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı