Death Stranding

@Özay Şen platin kupa kaç saatinizi aldı?

Kendi başıma yollara düşmek benim için de çok keyifli bir durum. Ona ben de katılıyorum ki zaten oyunun sonuna gelene kadar yeni yollar ve patikalar açma isteğini asla törpülemiyor oyun. Sürekli yeni yerlere yolluyor oyuncuyu. Artık oyun sonuna vardığınızda ya da benim gibi platin kupa kasacağınız zaman daha önceden açılmış yollar ya da sapanlar çok işinize yarıyor. Öyle ki tüm haritayı sapanlarla doldurduğum için kiral seviye sınırına ulaştım ve artık inşaat yapamıyorum :)

Platin kupa kaç saatinizi aldı?
 
Son düzenleyen: Moderatör:
Bu oyunun başlığının Sosyal'de açılmamış olması oldukça garibime gitti. Oyun dünyasını ikiye bölmüş olmasından kaynaklı, gündemi halen meşgul eden bir oyun oldu.

Biliyorsunuz oyunun yapımcısı Hideo Kojima. Kendisi MGS serisiyle oyun dünyasında gizlilik temalı oyunlarda büyük yeniliklere imza atmıştı. Ayrıca hikaye anlatıcılığı konusunda da müthiş işler başarmış birisi. Konami ile yollarını ayırdıktan sonra Sony çatısı altında çalışmaya başlamıştı. Sonunda da ortaya Death Stranding çıktı.

Oyunu uzun uzadıya incelemeye gerek yok. Emin çıtak, Technopat için çok güzel bir inceleme hazırlamış. Yine de kendi tecrübelerimden yola çıkarak bu oyunu kimin alması, kimin almaması gerektiğine ve iyi-kötü yanlarına hızlıca bakmak isterim.

Death Stranding, elime silahımı alayım sağa sola yaldır yaldır koşup önüme gelen ve hareket eden her şeye sıkayım mantığında oyun oynamayı sevenlere hiç mi hiç hitap etmeyecektir. Oyundaki aksiyon kısmı siz istemediğiniz sürece (hikayeye bağlı boss savaşları dışında) ağırlık basan bir detay değil. Tüm olayınız iletişimi kopmuş bir dünyayı birbirine bağlayabilmek. Bunu yaparken de şehirlerin ve ufak yerleşimlerin ihtiyaç duyduğu kaynakları taşıyıp korumanız gerekiyor.

Tabii bu oyun için çoğu yerde "kargo taşımacılık simülasyonu" ibaresini görmüş olabilirsiniz. Oyun sadece bunun üzerine konuşlandırılmış değil. Hikayeyi ilerletmek için kullandığı bir araç aslında. Sadece bunun üzerine kurulu olsaydı ETS 2'den hiçbir farkı olmazdı.

Peki oyun kimlere hitap ediyor? Şöyle eve gelince birkaç saat ayırıp kafayı boşaltacak, manzara modellemelerine dalıp gidecek, alt metin okumayı seven oyunculara hitap edecektir. Oyunu bitirmem 50 saatimi aldı. Üzerine bir 20 saatlik de keyfi oynama süresi eklemişimdir. Oyuna girince resmen dinginleşiyorum. Aynı hissiyatı no man's sky oynarken hissetmiştim. Buna benzetebilirim.

Death Stranding çok ama çok düşük puanları (bakınız ıgn'in 6.8 rezilliği) hak etmiyor. Bu spor oyunlarıyla alakası olmayan bir oyuncunun eline FIFA'ya da madden tutuşturup "keyif alacaksın" demekle aynı şey. Basın tarafı olarak empati kurabilmeli ve objektif olabilmeliyiz (aynı firmanın Fransa şubesi oyuna 9.8 verdi mesela).

artılar

Müthiş hikaye.
Görsel şölen.
Yepyeni bir tür ve yepyeni oyun mekanikleri.
Yakalama teknolojisinde çığır açılmış.

eksiler

Lineer hikaye oyundaki özgürlüğü zaman zaman kısıtlayabiliyor.
Alt metinleri, yan diyalogları iyi okumak lazım.

çok uzundu okuyamadım diyenlere: Death Stranding akıllarda yer edinecek, birkaç yıl içerisinde geriye dönüp bakıldığında kültler arasına girmeyi başaracak bir yapım.

Ya hocam ben indirdim 1 saat dayanabildim galiba oyuna çok sıkıldım oyundan daha sonra oyunun hikayesi açılıyor mu?
 

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı