- Katılım
- 14 Ekim 2019
- Mesajlar
- 3.690
- Makaleler
- 2
- Çözümler
- 18
DLSS 3.0'dan bahsediyorsan şuanlık latency ve grafik sorunlarından dolayı ben önermezdim.
Biz o tabakanın atomunun kütlesinin yarı çapının EBOB’u bile olamayız hocam.![]()
Bazı oyunlarda görüntüyü bayağı kötüleştirdiğini duymuştum, ciddi oranda piksellik katıyordu sanırım. Benim en rahatsız olduğum şeydir oyunda aşırı piksellik görmek. Daha iyi yaptığı oyunlar da var deniliyor ama emin değilim.Grafik düşürme olayı oyundan oyuna değişiyor. Çıkışını DLSS ve RT ile birlikte yapmış oyunlarda genelde güzel çalışıyor. RDR2'de görüntüyü mahvediyor.
Hocam çoğu oyunda aşırı pikselleşme oluyormuş; ne derecede doğru acaba, çok oyun deneme şansınız oldu mu?En son Cyberpunk 2077'de FSR 2.1 kalite açtım bir fark göremedim, FPS sorunu yaşamadığımdan kapattım geri. Bilmiyorum bana güzel geldi. DLSS de güzel gelmişti az tecrübe etmiş olsam da.
Bir DLSS 3.0 varmış yeri göğü inletecekmiş, bunu kullanamayanlar alt tabaka insan olacakmış diyorlar ama dur bakalım.
Daha iyi yaptığı oyunlar da var deniliyor ama emin değilim.
Anladım hocam, çok teşekkür ederim.Aslında bu çok değişken bir olay ve teknik olarak pek mümkün değil pek fakat düşük çözünürlükten renderlandığı için atıyorum ufak mesafede normalde daha keskin olan görüntüler biraz yumuşama kazandığından bir göz yanılması yaratıyor. Photoshop'ta kırptığın görselin kenarlarını yumuşatırsın ya öyle düşün. Ama RDR2 gibi bazı oyunlarda bu ters tepiyor yumuşama yerini bozulmaya bırakıyor, bazı yüksek karelerin çizildiği oyunlarda ise motion blur köklenmiş gibi bir his yaratabiliyor.
Bu sitenin çalışmasını sağlamak için gerekli çerezleri ve deneyiminizi iyileştirmek için isteğe bağlı çerezleri kullanıyoruz.