oduncu_yılmaz
Kilopat
Daha fazla
- Cinsiyet
- Erkek
2. Oyuna bakarsak gerçek sonun zombi olduğumuz son olması lazım 2. oyunda keşke karşılaşma sahnesi olsaydı zombi haliyle.
Hayır. 2.oyunun açılışında neden tekrar virüsün ortaya çıktığı anlatılıyor. GRE yüzünden o seçim yüzünden değil. Ayrıca Harran'ın harabeleri de gösteriliyor. Doğru son nükleer bomba olan son.2. Oyuna bakarsak gerçek sonun zombi olduğumuz son olması lazım 2. oyunda keşke karşılaşma sahnesi olsaydı zombi haliyle.
Kulede herkes antizine muhtaç değildi, ısırılanlar koşucu olarak değerlendiriliyordu.Oyun sonunda da zaten kuledeki herkes ölmüştü, telsizimize cevap gelmiyordu, ve antizin bitmişti.
İlaç diye içtikleri şey aslında zombi virüsü. Az az maruz kalıp kaçınılmaz zombi oluşlarını yavaşlatıyorlar, zombiler de zombi sanıp saldırmıyor.
Bu şeyin bir çözümü yok, en azından doktor yaşamıyor diye. Sonda kadın anlatıyor iki saat buraya ilk geldikleri anı kısaca özetleyeyim; bunlar bir duman keşfediyor (zombi virüsü dumanı) ve bu dumana zombiler saldırmıyor ama bu kadın arkadaş ortamından bu dumana aşırı fazla maruz kalınca gece avcısına dönüşüyor çenesi ayrık falan.
Kadın o zamandan beri insanlara zarar vermek istemiyor ve bir çözüm olmadığının farkında, Crane'e Harran'ı yok edelim virüs belasından kurtulsun bu dünya diyor.
İlk sona gidersen crane çözüm var, anne bana yalan söylüyor deyip dövüş başlatıyor. Anne de sen misin lan bana yan bakan deyip salıyor dumanı, daha kavganın ortasında zombi oluyorsun ve son perdede her şeyin nasıl başladığını flashback ediyorlar.
İkinci sonda gerçeği kabulleniyorsun ve kamikaze yapıyorsun.
Her iki son da tatmin etmedi beni, aksiyonu tükürüp geçmişler. İnsan 2 dk daha uzatır 3 cümle bir şey anlatır da bir yerlere bağlanır hikaye, potansiyeli ortaya koyup arkasını boş bıraktılar.
Örneğin, ilk seçeneği seçince Crane'in bağırmalarından bıkıp kulaklığı çıkarmama ne gerek vardı? Ya da ikinci seçenekte emeği geçenler yazarken dı nı dı dı ninnisi çalacağına ortasında krater oluşmuş harranın sinematiğini gösterse ölür müydü yapımcılar?
Oyuna fazla dolmuşum. Rahatladım.
@Stapx dostum maalesef spoiler yedin the following DLC'sini de oynaman gerekiyordu. Raise ile dövüş sonrasını konu alıyor. Fakat yine de oynamanı öneririm, oldukça zevkli bir DLC. Adamlar DLC diye yeni bir oyun yapmışlar resmen.
Dikkat spoiler!
Arkadaşlar bu akşam Dying Light'ı bitirdim ama aklıma birkaç şey takıldı. 1.sonda zombi olarak lağım kapağından dışarı çıkıyoruz bu kısmı anlayamadım. Saçma bir teori olacak ama tüm hikayenin başını mı konu alıyor burada yoksa başka bir şeyi mi? 2. sonda ise nükleer bombayı patlatıyoruz. Zaten amacımız tedaviyi bulup şehirdeki sağ kalanları kurtarmak değil miydi? Bombayı patlatarak tüm karantina bölgesinin ölmesine sebep olmuyor muyuz? Oyunun sonları mı saçma yoksa ben mi oyunu yarım yamalak oynamışım.
Olay bundan ibaret, şahsi görüşüm ana oyundan daha iyi ve kaliteli bir ek paket. Ana oyundan büyük haritası var ve dopdolu, eğlenceli. Araba da var. Hikayesi de güzel. Daha ne lazım.İlaç diye içtikleri şey aslında zombi virüsü. Az az maruz kalıp kaçınılmaz zombi oluşlarını yavaşlatıyorlar, zombiler de zombi sanıp saldırmıyor.
Bu şeyin bir çözümü yok, en azından doktor yaşamıyor diye. Sonda kadın anlatıyor iki saat buraya ilk geldikleri anı kısaca özetleyeyim; bunlar bir duman keşfediyor (zombi virüsü dumanı) ve bu dumana zombiler saldırmıyor ama bu kadın arkadaş ortamından bu dumana aşırı fazla maruz kalınca gece avcısına dönüşüyor çenesi ayrık falan.
Kadın o zamandan beri insanlara zarar vermek istemiyor ve bir çözüm olmadığının farkında, Crane'e Harran'ı yok edelim virüs belasından kurtulsun bu dünya diyor.
İlk sona gidersen crane çözüm var, anne bana yalan söylüyor deyip dövüş başlatıyor. Anne de sen misin lan bana yan bakan deyip salıyor dumanı, daha kavganın ortasında zombi oluyorsun ve son perdede her şeyin nasıl başladığını flashback ediyorlar.
İkinci sonda gerçeği kabulleniyorsun ve kamikaze yapıyorsun.
Her iki son da tatmin etmedi beni, aksiyonu tükürüp geçmişler. İnsan 2 dk daha uzatır 3 cümle bir şey anlatır da bir yerlere bağlanır hikaye, potansiyeli ortaya koyup arkasını boş bıraktılar.
Örneğin, ilk seçeneği seçince Crane'in bağırmalarından bıkıp kulaklığı çıkarmama ne gerek vardı? Ya da ikinci seçenekte emeği geçenler yazarken dı nı dı dı ninnisi çalacağına ortasında krater oluşmuş harranın sinematiğini gösterse ölür müydü yapımcılar?
Oyuna fazla dolmuşum. Rahatladım.
Bu sitenin çalışmasını sağlamak için gerekli çerezleri ve deneyiminizi iyileştirmek için isteğe bağlı çerezleri kullanıyoruz.