1. Boss Tasarımları (Ana hikayedeki)
Bence boss tasarımı oldukça zayıf kalmış. Kötü değil ama orjinal oyundaki yaratıcılığı göremedim ben. Sadece Dancing Lion ve Messmer'in ilk phase'nin tasarımını beğendim. Opsiyonel Bosslar daha iyi bence tasarım konusunda.
2. Bossların Mimic'i takmaması
Bosslar mimic ile savaşırken kenarda canımı doldurduğum sırada bana saldırabiliyor. Ayrıca mimic boss'a saldırmasına rağmen hala bana focuslanıyor ama ben mimic onu oyalarken bir kere saldırınca hemen odağını bana çeviriyor. Bu durumun biraz dengesiz olduğunu düşünüyorum. Zaten mimic yanıma yürüyerek geliyor.
3. Bossların orjinal oyundaki havayı verememesi (Ana hikayedeki)
Orjinal oyunda bossların tanrısal havası hissediliyordu ama burada hiç öyle hissedemedim. Bunun sebebinin boss/mekan tasarımı ve sinematik azlığından dolayı olduğunu düşünüyorum.
Aklıma şu anlık bunlar geliyor. Siz sevmediğiniz şeyler neler? Hala Radahn ile uğraşıyorum bu arada.
Bence boss tasarımı oldukça zayıf kalmış. Kötü değil ama orjinal oyundaki yaratıcılığı göremedim ben. Sadece Dancing Lion ve Messmer'in ilk phase'nin tasarımını beğendim. Opsiyonel Bosslar daha iyi bence tasarım konusunda.
2. Bossların Mimic'i takmaması
Bosslar mimic ile savaşırken kenarda canımı doldurduğum sırada bana saldırabiliyor. Ayrıca mimic boss'a saldırmasına rağmen hala bana focuslanıyor ama ben mimic onu oyalarken bir kere saldırınca hemen odağını bana çeviriyor. Bu durumun biraz dengesiz olduğunu düşünüyorum. Zaten mimic yanıma yürüyerek geliyor.
3. Bossların orjinal oyundaki havayı verememesi (Ana hikayedeki)
Orjinal oyunda bossların tanrısal havası hissediliyordu ama burada hiç öyle hissedemedim. Bunun sebebinin boss/mekan tasarımı ve sinematik azlığından dolayı olduğunu düşünüyorum.
Aklıma şu anlık bunlar geliyor. Siz sevmediğiniz şeyler neler? Hala Radahn ile uğraşıyorum bu arada.