InputManager
adlı sınıfın kapanışını yapmamışsınız. Bunun için süslü parantez ile kapatmanız gerekiyor.
Kod:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.InputSystem;
public class InputManager : MonoBehaviour
{
private PlayerInput PlayerInput;
private PlayerInput.OnFootActions onFoot;
void Awake()
{
playerInput = new playerInput();
onFoot = playerInput.OnFoot;
}
void Update()
{
}
private void OnEnable()
{
onFoot.Enable();
}
private void OnDisable()
{
onFoot.Disable();
}
}
Ayrıca, hata okumayı öğrenmenizi şiddetle tavsiye ederim. Çünkü mesajda } (süslü parantez) yok diyor.