FSR 3 modları çoğalıyor!

Keşke öyle demekle getirseler hocam. Eminim ki her böyle postun altına illa yazıyorlardır kaç zamandır.

CD PROJEKT RED, yine ne zaman biterse o zaman getirir. Gelmemesinin sebebi umarım iyi entegre etmektir.
Özellikle ikinci yazdığınıza katılıyorum. Sizinde dediğiniz gibi umarım bu dediğimiz güncellemenin uzamasının sebebi iyi şekilde entegre etmektir.
 
Bu linkten v0.10.1 sürümünü indir.


1- FSR 2.2 dosyasında bulunan FSR2FSR3_220 isimli dosyayı ve FSR2FSR3_COMMON isimli dosyanın içinde bulunanları oyunun bulunduğu klasöre at.

Önemli Not: FSR2FSR3_COMMON isimli dosyanın içinde bulunan "optional_nvngx" klasörünü atma.

Oyuna gir FSR veya DLSS seçeneğini açınca FSR 3 açılması gerek.

A Plague Tale içinde aynı işlem yeterli olur mu?
 
@662040 Değişenler listesi vs. var mı? Yani neler için hotfix gelmiş? Öğrenebilir miyiz?
 
@662040 Değişenler listesi vs. var mı? Yani neler için hotfix gelmiş? Öğrenebilir miyiz?

Çok bir şey yok ama atayım yine de.

0.10.2:
  • Fix config mode names to reflect their actual names.
You don't need to update your configs if you are using the broken names, they will get fixed when launching the game automatically.
  • Add new compatibility config setting fake_nvapi_results - Setting this to true makes NvAPI report that the system is using a 40-series GPU
This is only relevant for GTX series users and even then only for a very tiny fraction of games, but if you had issues with DLSS/FG not being selectable before this might fix it
  • Make fake_nvidia_gpu also apply to systems where a NVIDIA gpu is already present
Before this wasn't the case, meaning that it didn't have any effect on systems running 10/20/30-series and older GPUs.
  • Move fake_nvidia_gpu to the compatibility section
  • Make config update to the latest format automatically when launching with a newer build
  • Further fix cases where invalid resources are provided to FSR3.
HZD and RDR2 should now work again on systems with an AMD GPU, without the issues that they had in the previous working 0.9 release.
  • Fix issues relating to switching between borderless and exclusive fullscreen modes, as well as changing resources during gameplay
This might resolve crashes when performing any of these operations. Hotfix 0.10.2h1 fixes the following issues:
  • Fixed the config file not reading the correct fake GPU property.

0.10.2:

  • Yapılandırma modu adlarını gerçek adlarını yansıtacak şekilde düzeltin.
Bozuk isimleri kullanıyorsanız yapılandırmalarınızı güncellemenize gerek yoktur, oyun başlatılırken otomatik olarak düzeltilecektir.
  • Yeni uyumluluk yapılandırma ayarı ekleyin fake_nvapi_results - Bunu true olarak ayarlamak NvAPI'nin sistemin 40 serisi bir GPU kullandığını bildirmesini sağlar
Bu yalnızca GTX serisi kullanıcıları için geçerlidir ve o zaman bile yalnızca oyunların çok küçük bir kısmı için geçerlidir, ancak daha önce DLSS / FG'nin seçilebilir olmamasıyla ilgili sorunlarınız varsa, bu sorunu çözebilir
  • Make fake_nvidia_gpu NVIDIA gpu'nun zaten mevcut olduğu sistemler için de geçerlidir
Daha önce durum böyle değildi, yani 10/20/30 serisi ve daha eski GPU'ları çalıştıran sistemler üzerinde herhangi bir etkisi yoktu.
  • Uyumluluk bölümüne fake_nvidia_gpu taşı
  • Daha yeni bir yapı ile başlatıldığında yapılandırmanın otomatik olarak en son biçime güncellenmesini sağlayın
    • FSR3'e geçersiz kaynakların sağlandığı durumları daha da düzeltin.
  • HZD ve RDR2 artık AMD GPU'lu sistemlerde, önceki 0.9 sürümünde yaşadıkları sorunlar olmadan tekrar çalışmalıdır.
    • Kenarlıksız ve özel tam ekran modları arasında geçiş yapma ve oyun sırasında kaynakları değiştirme ile ilgili sorunlar giderildi
  • Bu, bu işlemlerden herhangi birini gerçekleştirirken oluşan çökmeleri çözebilir. Hotfix 0.10.2h1 aşağıdaki sorunları giderir:
    • Yapılandırma dosyasının doğru sahte GPU özelliğini okumaması düzeltildi.
 
Çok bir şey yok ama atayım yine de.


0.10.2:

  • Yapılandırma modu adlarını gerçek adlarını yansıtacak şekilde düzeltin.
Bozuk isimleri kullanıyorsanız yapılandırmalarınızı güncellemenize gerek yoktur, oyun başlatılırken otomatik olarak düzeltilecektir.
  • Yeni uyumluluk yapılandırma ayarı ekleyin fake_nvapi_results - Bunu true olarak ayarlamak NvAPI'nin sistemin 40 serisi bir GPU kullandığını bildirmesini sağlar
Bu yalnızca GTX serisi kullanıcıları için geçerlidir ve o zaman bile yalnızca oyunların çok küçük bir kısmı için geçerlidir, ancak daha önce DLSS / FG'nin seçilebilir olmamasıyla ilgili sorunlarınız varsa, bu sorunu çözebilir
  • Make fake_nvidia_gpu NVIDIA gpu'nun zaten mevcut olduğu sistemler için de geçerlidir
Daha önce durum böyle değildi, yani 10/20/30 serisi ve daha eski GPU'ları çalıştıran sistemler üzerinde herhangi bir etkisi yoktu.
  • Uyumluluk bölümüne fake_nvidia_gpu taşı
  • Daha yeni bir yapı ile başlatıldığında yapılandırmanın otomatik olarak en son biçime güncellenmesini sağlayın
    • FSR3'e geçersiz kaynakların sağlandığı durumları daha da düzeltin.
  • HZD ve RDR2 artık AMD GPU'lu sistemlerde, önceki 0.9 sürümünde yaşadıkları sorunlar olmadan tekrar çalışmalıdır.
    • Kenarlıksız ve özel tam ekran modları arasında geçiş yapma ve oyun sırasında kaynakları değiştirme ile ilgili sorunlar giderildi
  • Bu, bu işlemlerden herhangi birini gerçekleştirirken oluşan çökmeleri çözebilir. Hotfix 0.10.2h1 aşağıdaki sorunları giderir:
    • Yapılandırma dosyasının doğru sahte GPU özelliğini okumaması düzeltildi.
Teşekkürler bilgilendirme için.

Düzenleme: Yeni update'ten sonra MSI Afterburner ve RivaTuner kullanınca crash verdiriyor Witcher 3 bakalım benzer durum CyberPunk'ta da var mı? :)
 
Son düzenleme:
Lossless Scaling FG'yi denedim ve gayet başarılı çıktı bende. Ground Branch'ta denedim ve baya fark etti. Ama kesinlikle orjinal FSR3 kadar değil.

RPCS3'te Gow3 ile denedim ve sonuç harika
Lossless Scaling <3
 
Son düzenleme:

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı