Oyunu çalıştıran bileşen sadece ekran kartı değildir. Tabi şöyle birşey daha biliyorum. Genellikle FPS gereğinden fazla çizildiği zaman ve işlemci bu yükü kaldıramadığı anda işlemci kullanımının çok daha yüksek değerlere (%80, %100)'e çıkabiliyor. Ancak bazı oyunlarda efekt yada herhangi bir şey gerçekten çok güçlü işlemci olmadan iyi fps veremeyebiliyor. Bu tür oyunlar genelde iyi optimize edilmemiş yada oyun motorunun çalışma mantığının farklı olmasıyla alakalı olabiliyor. Bazı oyunlar ekran kartı düşmanıdır yani en güçlü ekran kartında bile FPS düşüşleri yaşanır ve bu tarz oyunlar genellikle yeni bir güncelleme geldiği zaman düzeltilir ama daha hala optimizasyon sıkıntılı oyunlar yok değil. Mesela bildiğim kadarıyla Total War:Atilla bu oyunu en akıcı biçimde oynamak için hem işlemci, hemde ekran kartının güçlü olması gerekir. Günümüzün çoğu oyunları çok daha hesaplı işlemci ve güçlü ekran kartları ile akıcı bir biçimde oyunları oynatırken, bazı oyunlar ise bunun tam tersi olabiliyor.