Skyrim'den beni uzaklaştıran en büyük etmen kapalı bir mekana girdiğinde loading ekranına düşmesi, Mağaraya giriyorsun loading, bir binaya giriyorsun loading vesaire vesaire. Aslında mağaraya girmiyorsun, oyun seni mağara girişinden haritanın dışarısında bulunan normal oyuncuların asla göremeyeceği bir yerde yapılmış mağara tasvirine ışınlıyor.
Eki Görüntüle 649020
Şöyle anlatmak gerekirse; sen kırmızı karenin olduğu yerdeki mağaraya girmek istiyorsun ama mağaraya girerken oyun seni haritanın dışındaki yeşil karede yapılmış olan bir mağara tasvirine ışınlıyor. Tekrar geri çıktığında ise yeşil kareden seni kırmızı kareye tekrar ışınlıyor. Bu özelliği benim hoşuma gitmiyor. Normalde skyrim haritasında bir tane bile mağara veya kapalı herhangi birşey yok, o girişler tamamen portal görevi görüyorlar. Önceki cevapta dediğim gibi, döneminde yani 2011 yılında iyi bir oyun olabilir ama günümüzde etkileyici değil en azından benim açımdan. Günümüz oyunlarında ise örneğin AC Odyssey'de harita tamamen bir karınca yuvası gibi, bir mağaraya giriyorsan o mağara gerçekten orada var. Oyunda fast travel hariç hiçbir şekilde loading ekranına düşmüyorsun.