İ5 6600K sisteme GTX 1070 olur mu?

İnternette arattığımda bulamadım ama ben bunun donanımsal kısıtlamadan dolayı pek mümkün olacağını düşünmüyorum.
Diyelim ki monitör 60 Hz. Bu saniyede 60 FPS demek tamam. Ben bir oyundan 100 FPS alıyorum diyelim. Saniyede 60 FPS verebilen bir monitör var. Yani geriye 40 FPS fazlalık kalıyor. Bu geriye kalan 40 FPS ne işe yarıyor. Gosting'i mi önlüyor veya neyi önlüyor? Yoksa boşa mı gidiyor? Aklım karıştı malesef.
<br /><br />Çok basit. 60 Hz bir monitöre 100 FPS geliyorsa bu 100 FPS içinden yenileme zamanına denk gelenler ekrana çizilir. Yani ilk 60 FPS alınıp kalan 40 FPS çöpe atılmaz. 100 FPS içinden dağınık olarak 60 tane kare çizilir. Tabii ki artık olan 40 adet kare çizilemez ama bu sizin ifade ettiğiniz gibi gelen ilk 60 kare alınıp kalan 40 karenin çöpe atılması şeklinde olmaz.<br /><br />Örnek verecek olursak:<br /><br />Diyelim <b>6 Hz</b> bir monitörünüz var. Bu monitöre <b>10 FPS</b> verdiğiniz zaman gerçekleşen durumşudur:<br /><br /><b>1-3-5-7-9-10</b> numaralı kareler çizilir.<br /><br />Eğer şöyle olsaydı, görüntü çok daha az akıcı olurdu:<br /><br />1-2-3-4-5-6 numraları kareler çizildi, kalan 7-8-9-10 numaralı kareler çöpe atıldı.<br /><br />Bu bağlamda monitörünüz <b>60 Hz bile</b> olsa oyunu <b>100 FPS ile oynadığınızda</b> o akıcılığı bariz bir biçimde hissedersiniz. Hatta 100 FPS veren oyunda Vsync açtığınızda FPS'yi 60'a sabitleyeceğinizden dolayı yine farkı bariz bir biçimde anlarsınız.
 
<br /><br />Çok basit. 60 Hz bir monitöre 100 FPS geliyorsa bu 100 FPS içinden yenileme zamanına denk gelenler ekrana çizilir. Yani ilk 60 FPS alınıp kalan 40 FPS çöpe atılmaz. 100 FPS içinden dağınık olarak 60 tane kare çizilir. Tabii ki artık olan 40 adet kare çizilemez ama bu sizin ifade ettiğiniz gibi gelen ilk 60 kare alınıp kalan 40 karenin çöpe atılması şeklinde olmaz.<br /><br />Örnek verecek olursak:<br /><br />Diyelim <b>6 Hz</b> bir monitörünüz var. Bu monitöre <b>10 FPS</b> verdiğiniz zaman gerçekleşen durumşudur:<br /><br /><b>1-3-5-7-9-10</b> numaralı kareler çizilir.<br /><br />Eğer şöyle olsaydı, görüntü çok daha az akıcı olurdu:<br /><br />1-2-3-4-5-6 numraları kareler çizildi, kalan 7-8-9-10 numaralı kareler çöpe atıldı.<br /><br />Bu bağlamda monitörünüz <b>60 Hz bile</b> olsa oyunu <b>100 FPS ile oynadığınızda</b> o akıcılığı bariz bir biçimde hissedersiniz. Hatta 100 FPS veren oyunda Vsync açtığınızda FPS'yi 60'a sabitleyeceğinizden dolayı yine farkı bariz bir biçimde anlarsınız.
1476265566071.png
 
Dostum tamam da, oyundan oyuna değişir bu durum. Bu gün A oyunu 2x işlemciye, x ekran kartına yükleniyorsa zatten sıkıntı yok, fakat işin AAA oyun boyutu var, 5x işlemci 4x ekran kartı kullanımı işin içine girdiği zaman i7 bile darboğaz yapar. Yani kısacası kullanılan yazılımın, oyunun, programın optimize bir şekilde parçaya yüklenmesidir. İşte bu yüzden en sağlıklı olanı işlemcinin daha yüksek olmasıdır. Ama şuanki durum ekran kartına yüklenmeyi mantıklı kılıyor, günümüz işlemcileri ekran kartının neredeyse yer yer yarısı, yer yer çeyreği fiyatta olduğu için oda. Sende haklısın dostum şöyle bir konuşmaları gözden geçirdiğimde aynı şeyi farklı yönlerden anlatıyoruz. :)
Aslında günümüzde oyun bilgisayarı toplayacaksak zaten en önemli işimiz ekran kartı olması lazım. Lazım ki bizi 60 fps in altına düşürmesin. İşlemcileri gelecek olursak İ3 işlemci bile kaliteli bir ekran kartında 60 fps rahat verir. Ama dediğimiz gibi ekran kartı çok fazla coşacağı için işlemciyide coşacak bir işlemci seçmekte fayda var. :D
 
Uyarı! Bu konu 10 yıl önce açıldı.
Muhtemelen daha fazla tartışma gerekli değildir ki bu durumda yeni bir konu başlatmayı öneririz. Eğer yine de cevabınızın gerekli olduğunu düşünüyorsanız buna rağmen cevap verebilirsiniz.

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı