- Katılım
- 10 Haziran 2016
- Mesajlar
- 9.256
- Makaleler
- 15
- Çözümler
- 18
Oyunlardan tutun dizilere kadar olan korku içeriklerinde kişi, kendisinin bilinçaltında güvende olduğunu halihazırda farkında olduğundan harekete geçmez. Sadece psikolojik savunma veya ön beyin (doğru mu örnekledim bilmiyorum) çalışır. Yani ya teslim olur ya da plan üretir. Gerçek hayatta bırakın yaratığı, köpek kovalamasında bile başarısız olma ihtimaliniz yüksektir. Bu yüzden yaratık vari varlıkların gerçekten Dünya'da hiçbir zaman olmayacağını anlamak da çok kolay. Bu durumda bizi tek korkutabileceği şeyleri ses, görüntü veya ani harekettir.
Mesela minecraft Cave Dweller modu, moddaki MOB bağırarak size doğru koşuyor. Normal MOB'lara göre 3 kat hızlı koşuyor ve tek blok zıplayabiliyor da. Öldükten sonra da acayip yüksek bir ses efekti çalıyor. Bu durumda oldukça barışçıl bir oyunu bile Outlast'tan beter hale getiriyor. Modu internette aratıp izleyebilirsiniz.
Jumpscare bir anda çıkan tatsız korku türüdür. Kimse sevmez o kadar dandiktir ki atmosferi beceremedikleri için ana roldeki yaratığı bir anda ekrana çıkartırlar, yüksek ses verirler. Korku geçtikten sonra da sövmeye başlarsınız.
Kısacası insanları korkutmak için yapılmış tüm zımbırtılar normal beyninizi manipüle etmeye oynuyor. Oyunlarda 1 kere korkarsınız ve sonra korkutan şeyin nasıl yaptığını vs. çözersiniz. Şu an ben dahil çoğu kişi Outlast speedrun yapabilir. Çünkü adamların nereden çıktığını bile ezberledik.
Yaratıklar da olsa olsa Pripyat gibi radyasyon yüzünden oluşan mutasyonlardan oluşur. İşte o zaman korkarsanız okey. Ama ailenizin 3+1, 4+1 evinde yaratık çıkmayacak veya mangal yaptığınız kent ormanında.
Not: Sanırım Pripyat gölünün karşıya geçişi askeri düzeyde yasak ve kapalıydı. O yüzden orada mutasyonlu hayvan olma ihtimali %1500.
Mesela minecraft Cave Dweller modu, moddaki MOB bağırarak size doğru koşuyor. Normal MOB'lara göre 3 kat hızlı koşuyor ve tek blok zıplayabiliyor da. Öldükten sonra da acayip yüksek bir ses efekti çalıyor. Bu durumda oldukça barışçıl bir oyunu bile Outlast'tan beter hale getiriyor. Modu internette aratıp izleyebilirsiniz.
Jumpscare bir anda çıkan tatsız korku türüdür. Kimse sevmez o kadar dandiktir ki atmosferi beceremedikleri için ana roldeki yaratığı bir anda ekrana çıkartırlar, yüksek ses verirler. Korku geçtikten sonra da sövmeye başlarsınız.
Kısacası insanları korkutmak için yapılmış tüm zımbırtılar normal beyninizi manipüle etmeye oynuyor. Oyunlarda 1 kere korkarsınız ve sonra korkutan şeyin nasıl yaptığını vs. çözersiniz. Şu an ben dahil çoğu kişi Outlast speedrun yapabilir. Çünkü adamların nereden çıktığını bile ezberledik.
Yaratıklar da olsa olsa Pripyat gibi radyasyon yüzünden oluşan mutasyonlardan oluşur. İşte o zaman korkarsanız okey. Ama ailenizin 3+1, 4+1 evinde yaratık çıkmayacak veya mangal yaptığınız kent ormanında.
Not: Sanırım Pripyat gölünün karşıya geçişi askeri düzeyde yasak ve kapalıydı. O yüzden orada mutasyonlu hayvan olma ihtimali %1500.