Oyun sizde zaten yüklü ve sunucuya bağlısınız sizin sunucuya yolladığınız paketlerin boyutu ne kadar düşük siz düşünün. Turkcell'de fatura ödemediğiniz zaman internet 100 Kbps'a kadar düşüyor. Bu şekilde aynı pingle oyun oynarsın. Oynarsın ama belirli oyunları. Mesela LoL oynarsın hem de aynı pingde 12 ms alıyorsan yine 12 ms alırsın çünkü bağlantı türü değişmedi sadece bant genişliği düştü ama dakika 15'de artık oyunda bir çok şeyin kaydı tutulduğu için 100 Kbps bağlantın sunucuya bağlanmak için yeterli bant genişliğini sağlamamaya başlar bu da packet loss yaptırır bu olduğu takdirde oyundan direkt düşersiniz. Dediğim gibi dakika 15'e kadar yine gecikmesiz oynarsınız oyunu. Counter Strike 1.6 mesela eğer konsoldan net_graph gibi HUD'ları açtıysanız görürsünüz indirme ve gönderme bant genişliklerini ve 100 Kbps gerçekten yeterli gelir sıkıntısız oynarsınız CS 1.6'yı. Oyunda aynı anda bastığınız tuşun sayısı belli. W'ye mi bastınız mesela aslında orada sunucuya sinyal yolluyor. W oyun ayarlarınızda hangi komutu veriyorsa o komutun sinyalini yolluyor tabi bu iki farklı şekilde de olabilir oyundan oyuna değişiyor. Biri sizin bilgisayarınızda gerçekleşip ping yollayarak karakterinizin koordinatlarını ve o anki durumunu sinyal olarak yolluyor. Ya da direkt sunucu bazlı gerçekleşiyor sizin bilgisayarınıza gösteriyor.
Kısacası aşırı düşük bir bant genişliğinden söz etmiyorsak pingi etkilemez. Oyunu sıkıntısız oynamak için 1 Mbps bant genişliği fazlasıyla yeterli gelir. Bağlantı türü, yolu, kalitesi, sunucu uzaklığı sizin pinginizi etkiler. Bunlar aynı olduğu sürece isterseniz 1 Gbps alın isterseniz 1 Mbps alın değişen hiçbir şey olmaz.