Lightning Returns
Hectopat
- Katılım
- 17 Ocak 2014
- Mesajlar
- 29
Yardımcı olmaktan ziyede resmen cevap aldım. Bazı oyunlarda gtx 770 bazılarında r9 280x daha iyi performans veriyor. Aralarındaki 2 yada 3 fps farkı için physx den vazgeçemem. Nvidia gtx 770 gigamyte oc alıyorum. "http://www.exa.com.tr/gigabyte/ekran_kartlari/gigabyte_gtx770-334-20438.html" Aldığım zaman resmini koyucam. Yardım eden herkeze şükranlarımı sunarım. İyi forumlar.
Evet. Kesinlikle katılıyorum. TressFX teknolojisinin ayrıntılı bir şekilde tanıtımına buradan bakabilirsiniz hatta. Fakat aklıma takılan şey; ben nvida aldığım zaman amd nin TressFX inin yaptığının aynısını Nvidia'nın physx'i Tomb Raiderde yapabilirmi? Saçları tel tel sallanırmıİki kart arasından tercihin ve tercihim GTX 770. Amd bir şeyler yapmak için çırpınıyor ama 290 ve 290X sağlam olarak çıktılar.
Bu arada Gigabyte alacak iseniz Haziran - Temmuz en geç Eylül 2013 'de üretilmiş modelleri alın. Yoksa bellek modüllerini sağlayan firmanın yaptığı bir ibnelik yüzüne kartınızdan soğursunuz. O yüzden ASUS - MSI seçebilirsiniz. Neyse ki benim aldığım kart o tarih dolaylarında üretilmiş. O yüzden denk rastlamadığım için memnunum.
AMD PhysX teknolojisine karşı TressFX duyurdu ama şuan sadece Tomb Raider destekliyor. TressFX'de tanımına göre her saç telini tek tek hesaplayıp çarpma anında çok gerçekçi tepkiler ile karşılık verdiğidir. Ama aynı işi PhysX'de yapıyor iken TressFX FPS'i çok daha aşağılara çekiyor. Bu arada RevoLand hala 280X'i tanıtmak için çabalıyor
Arkadaşım inceleme sonuçlarını okumayı bilmiyorsanız lütfen başkalarıyla paylaşmayın! Paylaştığınız karşılaştırmada çözünürlükler bile uyuşmuyor iken konunun sahibi arkadaşımız bunu es geçerek GTX770'indaha fazla performans verdiğini düşünüyor artık!ASUS GTX 770 DirectCU II OC 2 GB
[resim]
ASUS R9 280X DirectCU II TOP 3 GB
[resim]
Battlefield 3
[resim][resim]
Call of Duty: Black Ops 2
[resim][resim]
Crysis 3
[resim][resim]
Overclocked Performance
[resim][resim]
Temperatures
[resim][resim]
Dediğiniz kartlar değil fakat yinede yardımcı olabilir.
Arkadaşım inceleme sonuçlarını okumayı bilmiyorsanız lütfen başkalarıyla paylaşmayın! Paylaştığınız karşılaştırmada çözünürlükler bile uyuşmuyor iken konunun sahibi arkadaşımız bunu es geçerek GTX770'indaha fazla performans verdiğini düşünüyor artık!
Ek olarak yine konu sahibi olan arkadaşımız PhysX'in 512x olan doku kalitesini 1024x yapacağını falan zannediyor sanırım, PhysX Açık-Kapalı karşılaştırmalarını izlemesini ve PhysX'in sis gibi efektler dışında (ve bazı oyunlarda kıyafet) bir işe yaramadığını anlamasını rica ediyorum. Grafiklerde hiçbir atlama olmayacak PhysX açtığınızda, belki objeler BF3-4 gibi kırılmaya ve parçalar saçılmaya başlar ama bu performans kaybetmeye değmez.
Doku kaplama kalitesi ile yakından uzaktan alakası yoktur PhysX'in, neler yaptığı GeForce.com'da belirtilmiş;Abi tamam sende bir şeyi savunuyorsun yalnız PhysX açık iken eğer ekranın başında oynuyorsan FPS 5-10 bile olsa kastığını hissetmiyor 50-60 FPS ile oynadığını hissediyorsun. En iyi örnek kendimden vereyim.
Mafia 2 Full HD Ultra 8x MXAA + PhysX Ultra 'da 5 FPS bile gördüm. Ama gram donduğunu hissetmedim oyunun. Ayrıca bir tek kırılma veya kıyafet dokusunda işi bitirmiyor nVidia. Odadaki eşyaların her birini özenle render ediyor. Sana şöyle diyeyim. Evdeki fayanslardan daha gerçekçi fayans detayı gördüm ben ekranda.
Kaynak: PhysX | FAQ | GeForceWhat is physics for gaming?
In gaming, physics is all about how objects in your game move and react to the environment around them. In many of today's games, objects just don't seem to act the way you'd want or expect them to in real life. Currently, most of the action is limited to pre-scripted or 'canned' animations triggered by in-game events like a gun shot striking a wall. Even the most powerful weapons can leave little more than a smudge on the thinnest of walls; and every opponent you take out falls in the same pre-determined fashion. Players are left with a game that looks fine, but is missing the sense of realism necessary to make the experience truly immersive.
Kaynak: http://www.geforce.com/hardware/technology/physx/technology
- Explosions that create dust and collateral debris
- Characters with complex, jointed geometries, for more life-like motion and interaction
- Spectacular new weapons with incredible effects
- Cloth that drapes and tears naturally
- Dense smoke & fog that billow around objects in motion