Tam olarak oyun için alınır, hatta ve hatta, yalnızca oyun için alınır.
%100 olması, arkada işlemciden pay alan programlar açmadığınız sürece sorun değildir.
FPS limiti koyulmayan her oyunda her işlemci tüm gücünü verebileceği en fazla FPS'i vermeye odaklayacak şekilde kullanacaktır.
%100 olup da donmalar yaşanmaya başlanmasının sebebi, genelde arka planda programlar olmasıdır. Örneğin tarayıcı, Discord, Skype gibi küçük ama az da olsa işlemci harcayacan programlar.
Oyunun tüm işlemciyi işgal ettiği bir anda Skype çıkıp "bir parça da benimle ilgilen" dediği an, oyun donar.
Ryzen 2600 gibi işlemcilerin avantajı burada meydana çıkar.
Ama ben safi oyuncuyum, oyunumu oynarken arkaplanda bir şey bırakmam sadece oyuna odaklanırım dersen, i5 8400 alınabilir bir işlemci.
Bu şekilde oynarsan 5 seneye kadar yolu var.
Ayrıca %100 kullanım olayı tam olarak da düşündüğünüz gibi bir olay değil.
Oyunlar sanal izlekleri tam bir çekirdek gibi kullanamazlar. İzlekler işlemcinin boş kalan kısımlarını daha iyi değerlendirmeye yarayan bir teknolojidir. Ryzen 2600 ve i5 8400'ün bu açıdan aynı oyun performansı verme sebebi budur. Her ne kadar buradaki arkadaşlar düz mantık ile "ryzen %60 kullanım i5 8400 %100 kullanım" deseler de, durum öyle değildir.
İki işlemci de GTX 1080'i 1080p'de Atina'da 55 FPS kadar besleyebilir.
Ryzen 2600, %70 kullanım, GTX 1080 %75 kullanım, 55 FPS
i5 8400, %100 kullanım, GTX 1080 %75 kullanım, 57 FPS (iki fpslik fark tek çekirdek hızı farkından ötürü)
Gördüğün gibi kağıt üzerinde Ryzen 2600'ün %30 daha boşluğu var, o zaman neden GTX 1080 %75'den öteye gitmedi? Çünkü o %30 boşluk oyunların kullanabileceği bir boşluk değil, arka planda uygulamaların yararlanabileceği paralel iş yükleriyle çalışabilen programların avantaj sağlayabileceği bir boşluk o.
Ryzen 2600 bu avantajıyla arka planda uygulama açmana, hatta yayın yapabilmene olanak sağlar. Ama asla %25 daha çok FPS verir gibi bir mantığa sebep olmaz. Yani insanların argüman olarak sundukları kullanım oranları çok da bir mana ifade etmiyor.
Elbette yarın öbürgün tüm izlekleri verimli olarak kullanabilen bir oyun çıkarsa, Ryzen 2600'ün o %30 boşluk avantajıyla oyunda da %30 daha fazla FPS verebileceği günler gelebilir. Bunun garantisi de yok tabii. Oyunlara paralel iş yükü mantalitesi eklemek şu an birçok oyun motorunun ve yapımcısının radarında olan bir şey değil.