Programming Language
Hectopat
- Katılım
- 3 Haziran 2019
- Mesajlar
- 1.812
- Makaleler
- 3
- Çözümler
- 6
Ama daha araştırma yapmaktan acizsiniz. Burada çok yüzeysel bilgi var ama araştırdıkça detayları öğrenirsiniz.Kendime ve ekibime özel yapacağız.

Ama daha araştırma yapmaktan acizsiniz. Burada çok yüzeysel bilgi var ama araştırdıkça detayları öğrenirsiniz.Kendime ve ekibime özel yapacağız.
Önce ekibin ile OpenGL üzerinde güzel oyunlar yaz, mesela Minecraft klonu yapın. Sonra bu işe girişirsiniz.Kendime ve ekibime özel yapacağız.
Buraya yazdığına göre ekibinde bilgi birikimi yok. Her işin bir yordamı vardır. Her şey çok zorlaşabilir. Kendi ilgili alanımdan örnek vereyim. Mobil uygulama yapmak vardır, mobil uygulama yapmak vardır. Kimi uygulamalar çok kısa sürede tamamlanır. Kimi uygulamalar çok bilgi birikimi ve deneyim ister. Bu yüzden zaten böyle işler zor, bir de ekibin hepsi bilmiyorsa vay halinize. Bir kere bilgi seviyesi bile denk gelmez.Önce ekibin ile OpenGL üzerinde güzel oyunlar yaz, mesela Minecraft klonu yapın. Sonra bu işe girişirsiniz.
Yok ben sizin için söylemedim.Arkadaşın basit bir şey yapacağını ve gereksinimleri hallettiğini göz önüne alarak bunu söyledim hocam. Kaldı ki yapacağı oyun motoru da Minecraft tarzı oyunlar, yani voxel oyunlar için olur bu yöntem ile; yani yaptıkları Minecraft'ı bir voxel motoruna çevirebilirler. Yoksa ben de biliyorum yazılım sektörünün ne kadar zor olduğunu.![]()
Çok pardon hocam.Yok ben sizin için söylemedim.![]()
Sorun değil hocam.Çok pardon hocam.Kafam gidik bu aralar.
![]()
araştırma yapmak için bu siteye geldim zatenAma daha araştırma yapmaktan acizsiniz. Burada çok yüzeysel bilgi var ama araştırdıkça detayları öğrenirsiniz.
![]()
How to become a game engine developer — Harold Serrano - Game Engine Developer
www.haroldserrano.com
Bu sitenin çalışmasını sağlamak için gerekli çerezleri ve deneyiminizi iyileştirmek için isteğe bağlı çerezleri kullanıyoruz.