Oyunlarla içli dışlı bir insanım. Hem oyun içini hem de yazılımsal olarak merakım ve zevkim var. Bu yüzden ileride kendi oyun şirketimi kurmak gibi bir düşüncem, hayalim var. Bunun aşamaları nelerdir, ne tür özellikler bulunmalıdır ne gibi destekler sunuluyor? Zorlukları nelerdir? Bunları aşama aşama anlatırsanız sevinirim.
Başlıyorum.
1) Güzel bir oyun konsepti oluşturman lazım, AAA oyunların 8. sınıf kötü çakmalarıyla ilerlenmesi mümkün değil.
2) Yetenekli birkaç kişi daha etrafına toplaman lazım. İyi bir yazılımcı, iyi bir grafiker ve iyi bir konsept yaratıcı şart.
3) Oyuna kendi imkanlarınızla başlayıp oynanabilir kısa bir alanı yapmanız lazım. Ondan sonra tanıtım filmi ile birlikte oynanış videosunu ekleyerek kickstarter projesinden para toplayabilirsiniz.
4) Yazılım ihracatı yapan şirketlerin vergide ve döviz sisteminde büyük avantajları var. Satışların ihracat olan kısmından gelen para, gelir vergisinin yarısına tabi oluyor yani o paranın yarısı vergiden muaf tutuluyor. KDV iadesi yok ve 180 gün içinde dövizi TL'ye çevirme zorunluluğu yok. Kabaca 100 TL'lik gelirin var diyelim, 20 TL'si giderlerse kalan 80 TL'lik ihracat gelirinin 40 TL'si vergi içine dahil edilmiyor.
5) İyi ve yaratıcı bir oyun yapmak kolay değil, oyun yapmak da bazı zamanlarda pek eğlenceli değil. Oyun motorlarıyla bir şeyler yaparken başta çok zorluk çekeceksiniz ve çok fazla ek çalışma yapmanız gerekecek bazı şeyleri çözmek için. Pes edenlerin sayısı çok oluyor işin bu kısmında.
6) Bir oyunu bütün haline getirmek pek kolay olmuyor, bir sürü farklı parçayı birlikte çalışmaları için tasarlıyorsun. Bazı mekaniklerin altından kalkamayacaksınız (eş zamanlı dövüş gibi) bunu da farklı tip mekaniklerle (sıra tabanlı skill sistemi gibi) aşmayı düşünmeniz lazım.
7) Son olarak: Kısıtlı sayıda kişi, kısıtlı iş gücü ve kısıtlı parayla AAA gibi oyunlar yapma çabasından vazgeçmek lazım. Birkaç kişilik ekiplerin 2-3 yıllık bir süreçte yaptıkları güzel oyunları internetten araştırabilirsin, onların mantığında ilerlersen adımlarını sağlam atarsın. Yüzlerce kişinin yıllarca uğraştığı, 50-100 milyon dolarlık bütçelerle ancak yapılan bir oyunu birkaç kişi o kısıtlı bütçeyle yapamazsınız unutma.
8) Kickstarter ile ihtiyacınız olan geliri topladıktan sonra da uygun fiyata seslendirme/çevirme/hikaye & diyalog yazımı gibi hizmetleri alacağınız yerleri araştırmanız lazım. Amerikalı bir karakteri Türk aksanıyla İngilizce seslendirmek pek hoş olmuyor.