RTSS aslında tam çözüm değil de, FPS sabit olunca direkt ms düşüyor.
Anti-lag+ dediğin gibi olacak, büyük ihtimalle. Örneğin, FPS oyunlarında ( CS:GO gibi) yüksek FPS alırsan (ms) değeri düşer. Ancak hikayeli normal oyunlarda FPS düşerse milisaniye değeri yükselir. Bu mantık doğrultusunda düşünüyorum ben.