Ekran kartını sonsuz oranlı CVT şanzıman gibi düşünün 3000 devirde verdiği ivmelenme farklı 6000 devirde verdiği farklı. Yokuş yukarı yolu ağır bir oyun gibi düşünün 6000 devirde daha yavaş ivmelenir düz yola göre, birde yokuş aşağı bir yol düşünün belki yokuş yukarı 6000 devirde aldığımız ivmelenmeyi yokuş aşağı 2000 devirde alırız yani araba limitlerini kullanmaz. Ama sen arabayı gider yokuş yukarı 2000 devirde kullanırsan araba ters yönde ivmelenir ve hızın düşer. Yokuş yukarı tam performans almak istersen 6000 devirde gitmen gerekir yani. Bu darboğaz olmaz. Araba tork beygir vs. daha güçlü olursa 6000 devire ihtiyaç duymaz aynı yokuşta 3000 devirle aynı ivmelenmeyi alır yani senin araban güçlü ve CS:GO'yu yokuş yukarı 3000 devirle oynayabiliyorsun. (2 gün sonra matematik sınavım var ben n'apıyorum)