Ryzen 5 2600 ve GTX 1060 düşük performans problemi

ali uzun

Megapat
Katılım
10 Ocak 2015
Mesajlar
427
Makaleler
1
Çözümler
1
Daha fazla  
Cinsiyet
Erkek
Resimde de görüldüğü gibi ekran kartını tam olarak kullanmıyor.
Tam olarak kullanması için ne yapabilirim?
Ayarların sadece 2 tanesi ultra değil.
1080p çözünürlük.
Tüm oyunlarda bu sorunu yaşıyorum.
Sistem özellikleri:
  • İşletim Sistemi Windows 10 Pro
  • İşlemci Ryzen 5 2600
  • Ekran Kartı MSI GTX 1060 GAMING X 6G
  • SSD James Donkey JD480
  • Güç Kaynağı Akasa Viper Power 600W 80+
  • RAM Corsair 8GB 3000 MHz CL16//

20190126173737_1.jpg
 
Ryzen da çift RAM slotunu kullanıyor çünkü o sistem. Bayağı fark ettirir.
Tek RAM slotlu sistem testlerine de bak. Ama onlardada kullanım problemi olmaz PUBG full ayarlarda.
Bir önceki Driver’ı dene derim.
Deneyeceğim. Teşekkürler.
Eski sürümü denedim. Fark olmadı.
 
Son düzenleyen: Moderatör:
Sıkıntı yok ortada, alınması gereken performans alınıyor. Ayrıca şu ayarları düşürünce işlemciye daha fazla yük biniyor yanlışından da kurtulmak lazım.
İşlemci zaten verebileceği en yüksek FPS'i veriyor görüntüde, ekran kartı da 'Ben 150 FPS çizebilirim sana ama neden yorayım kendimi' deyip kapasitesini %72'ye indiriyor. Buna darboğaz diyoruz biz. Ayarları yükseğe çekince ekran kartı 150 FPS değil de 100 FPS verebilmeye başlayınca da darboğaz kalkmış oluyor ortadan.
FPS kazancı olmuyor yani, aynı performansta daha iyi görüntü elde ediliyor.
Yanlışım varsa düzeltin lütfen.
 
Son düzenleme:
Sıkıntı yok ortada, alınması gereken performans alınıyor. Ayrıca şu ayarları düşürünce işlemciye daha fazla yük biniyor yanlışından da kurtulmak lazım.
İşlemci zaten verebileceği en yüksek FPS'i veriyor görüntüde, ekran kartı da 'Ben 150 FPS çizebilirim sana ama neden yorayım kendimi' deyip kapasitesini %72'ye indiriyor. Buna darboğaz diyoruz biz. Ayarları yükseğe çekince ekran kartı 150 FPS değil de 100 FPS verebilmeye başlayınca da darboğaz kalkmış oluyor ortadan.
FPS kazancı olmuyor yani, aynı performansta daha iyi görüntü elde ediliyor.
Yanlışım varsa düzeltin lütfen.

Bende konuyu okuduktan sonra bunu soracaktım. Ben niye yüksek FPS'den vazgeçeyim ki? GPU'ya darboğaz olmasının ne gibi zararları var? Eğer ben daha çok FPS alabiliyorsam darboğaz olsun daha iyi değil mi?
 
Arkadaşlar, anlatamıyoruz. PUBG, CSGO gibi oyunlar eski DX11 mantalitesi oyunlardır. Temel olarak 4 çekirdek kullanırlar, ondan sonrasına çok az yük dağıtırlar. O da eğer optimize edilmişlerse.

30 kullanım ile darboğaz yaşanması gayet normal. İşlemcinin 4 çekirdeğiyle verebileceği performansa ulaşmışsın. O da ekran kartını beslemeye yetmemiş. Bunda anlaşılmayacak ne var?

Apex Legends gerçek 6 çekirdek kullanan bir oyundur, onu oyna kullanımları gör.

Lütfen eski pörsümüş mekanikteki oyunlar için şu güzelim işlemciyi yermeyin. Neymiş "ne kadar sıkıntılı işlemci"ymiş.

Biz size diyoruz, bu pörsümüş oyunlar için sistem kuracaksanız Intel alın diye. Yeni güncel oyunlar oynayacaksanız da Ryzen.

Adam CSGO oynuyor, Ryzen 2600 niye kötü diyor. i3 8100 alsa daha iyi FPS alacak. Çünkü o oyun CSGO. 4 çekirdekten fazlasını iyi kullanamıyor. i3 8100'ün tek çekirdek performansı da 2600'den yüksek. i3 8100 CSGO ve PUBG'de Ryzen 2600'den daha iyi FPS verir, buna yapacak bir şey yok. Bunun "oyunlar Intele göre optimize ediliyor moruk" mantalitesiyle de ilgisi yok.

Aynı iki işlemciyle Apex Legends, Metro Exodus, AC Odyssey aç, o zaman görürsün i3 8100'ün gerçek yüzünü.
 
Sıkıntı yok ortada, alınması gereken performans alınıyor. Ayrıca şu ayarları düşürünce işlemciye daha fazla yük biniyor yanlışından da kurtulmak lazım.
İşlemci zaten verebileceği en yüksek FPS'i veriyor görüntüde, ekran kartı da 'Ben 150 FPS çizebilirim sana ama neden yorayım kendimi' deyip kapasitesini %72'ye indiriyor. Buna darboğaz diyoruz biz. Ayarları yükseğe çekince ekran kartı 150 FPS değil de 100 FPS verebilmeye başlayınca da darboğaz kalkmış oluyor ortadan.
FPS kazancı olmuyor yani, aynı performansta daha iyi görüntü elde ediliyor.
Yanlışım varsa düzeltin lütfen.
Öncelikle hoş geldin, yanlış var elbette. Ekran kartının hiç bir suçu yok yani ekran kartı ben 150FPS yapabilirim % farketmeksizin, ayarımı yükseltirsen doğal olarak FPS düşer beni tam verimli kullanırsın diye bir şey kesinlikle ve kesinlikle yok. Tamamen işlemcinin tek çekirdek performansına bağlı bir durum bu. Tamamen işlemcinin ekran kartını kesmesiyle alakalı ve yük dengesi de şu şekilde oluyor ayarlar düşük olduğu zaman yani grafik açısından GPU'ya göre çok hafif kalırsa oynanan oyun FPS doğal olarak çok çok yükselmesi gerekiyor bu durumda o FPS değeri kime bağlı oluyor?
Tabi ki işlemciye.
Olay şöyle gerçekleşiyor FPS'e saniye başına gol diyelim GPU diyor ki işlemci hacım sen hazırlıyorsun pozisyonu bende yapıştırıyorum gol oluyor. İşlemci başlıyor assist yapmaya ve işlemciye kolay gelirse pozisyon yaratmak golcümüz her şeyini kullanıyor tüm enerjisini veriyor ve bunu MSI after burner da biz GPU usage olarak görüyoruz ve %99'u görmüş oluyor. Lakin işlemcimiz golcümüzü taşıyabilecek kadar iyi değilse. Golcü %70'ini kullanıyor örneğin işlemcide varını yoğunu veriyor ama golcünün klasında olmadığından golcünün potansiyelini göremiyoruz çünkü işlemcimiz yetersiz kalıyor.

Bunu her zaman % usage olarak görebilir miyiz işlemcide?
Hayır göremeyiz. Bazen % olarak 30-40 v.b yazar ama tek çekirdek performansı yani klas açısından yetersiz kalır. Bazende %100 görürüz yani işlemci varıyla yoğuyla yetişemez.
Arkadaşlar, anlatamıyoruz. PUBG, CSGO gibi oyunlar eski DX11 mantalitesi oyunlardır. Temel olarak 4 çekirdek kullanırlar, ondan sonrasına çok az yük dağıtırlar. O da eğer optimize edilmişlerse.

30 kullanım ile darboğaz yaşanması gayet normal. İşlemcinin 4 çekirdeğiyle verebileceği performansa ulaşmışsın. O da ekran kartını beslemeye yetmemiş. Bunda anlaşılmayacak ne var?

Apex Legends gerçek 6 çekirdek kullanan bir oyundur, onu oyna kullanımları gör.

Lütfen eski pörsümüş mekanikteki oyunlar için şu güzelim işlemciyi yermeyin. Neymiş "ne kadar sıkıntılı işlemci"ymiş.

Biz size diyoruz, bu pörsümüş oyunlar için sistem kuracaksanız Intel alın diye. Yeni güncel oyunlar oynayacaksanız da Ryzen.

Adam CSGO oynuyor, Ryzen 2600 niye kötü diyor. i3 8100 alsa daha iyi FPS alacak. Çünkü o oyun CSGO. 4 çekirdekten fazlasını iyi kullanamıyor. i3 8100'ün tek çekirdek performansı da 2600'den yüksek. i3 8100 CSGO ve PUBG'de Ryzen 2600'den daha iyi FPS verir, buna yapacak bir şey yok. Bunun "oyunlar Intele göre optimize ediliyor moruk" mantalitesiyle de ilgisi yok.

Aynı iki işlemciyle Apex Legends, Metro Exodus, AC Odyssey aç, o zaman görürsün i3 8100'ün gerçek yüzünü.
Hocam biz burada aynı fikri savunuyoruz fakat cahile anlatır gibi bir havaya girmişsin. Yakışmamış sana. Ayrıca katılmadığım olay DX11'de intel daha iyi bir şey yok kesinlikle yanlış bilgidir.
 
Son düzenleme:
Öncelikle hoş geldin, yanlış var elbette. Ekran kartının hiç bir suçu yok yani ekran kartı ben 150FPS yapabilirim % farketmeksizin, ayarımı yükseltirsen doğal olarak FPS düşer beni tam verimli kullanırsın diye bir şey kesinlikle ve kesinlikle yok. Tamamen işlemcinin tek çekirdek performansına bağlı bir durum bu. Tamamen işlemcinin ekran kartını kesmesiyle alakalı ve yük dengesi de şu şekilde oluyor ayarlar düşük olduğu zaman yani grafik açısından GPU'ya göre çok hafif kalırsa oynanan oyun FPS doğal olarak çok çok yükselmesi gerekiyor bu durumda o FPS değeri kime bağlı oluyor?
Tabi ki işlemciye.
Olay şöyle gerçekleşiyor FPS'e saniye başına gol diyelim GPU diyor ki işlemci hacım sen hazırlıyorsun pozisyonu bende yapıştırıyorum gol oluyor. İşlemci başlıyor assist yapmaya ve işlemciye kolay gelirse pozisyon yaratmak golcümüz her şeyini kullanıyor tüm enerjisini veriyor ve bunu MSI after burner da biz GPU usage olarak görüyoruz ve %99'u görmüş oluyor. Lakin işlemcimiz golcümüzü taşıyabilecek kadar iyi değilse. Golcü %70'ini kullanıyor örneğin işlemcide varını yoğunu veriyor ama golcünün klasında olmadığından golcünün potansiyelini göremiyoruz çünkü işlemcimiz yetersiz kalıyor.

Bunu her zaman % usage olarak görebilir miyiz işlemcide?
Hayır göremeyiz. Bazen % olarak 30-40 v.b yazar ama tek çekirdek performansı yani klas açısından yetersiz kalır. Bazende %100 görürüz yani işlemci varıyla yoğuyla yetişemez.

Aynı şeyi anlattık sanki farklı örneklerle. Ya da ben yanlış anlaşıldım.
R5 2600, bu sahnede ister 1060'la olsun ister 2080'le, verebileceği maksimum FPS olan 109'u vermiş.
 
Aynı şeyi anlattık sanki farklı örneklerle. Ya da ben yanlış anlaşıldım.
R5 2600, bu sahnede ister 1060'la olsun ister 2080'le, verebileceği maksimum FPS olan 109'u vermiş.
Aslında ne demek istediğini yeni anlamış olabilirim. Çok ilginç yere parmak basmışsın.
Diyorsun ki;
Arkadaş daha bu 1060 ile 109 FPS görüyorsa RTX 2080 koy yanına yine aynı değeri görecektir aynı ayarlarda çünkü işlemcimizin kapasitesi bu kadar.
Bunu mu demek istedin?
 
Aslında ne demek istediğini yeni anlamış olabilirim. Çok ilginç yere parmak basmışsın.
Diyorsun ki;
Arkadaş daha bu 1060 ile 109 FPS görüyorsa RTX 2080 koy yanına yine aynı değeri görecektir aynı ayarlarda çünkü işlemcimizin kapasitesi bu kadar.
Bunu mu demek istedin?

Evet aynen bunu demek istedim. 1060 %72 kullanım gözükürken, 2080'de %50 ve daha aşağısı bile olabilir.
Aynı şeyi VSync kullanarak da yaşatıyoruz aslında biz ekran kartlarına 60 Hz monitörlerde. Kart 70 80 FPS verebilecekken biz 60'a sabitliyoruz. Doğal olarak kullanım yüzdesi düşüyor.
 
Son düzenleme:
Uyarı! Bu konu 7 yıl önce açıldı.
Muhtemelen daha fazla tartışma gerekli değildir ki bu durumda yeni bir konu başlatmayı öneririz. Eğer yine de cevabınızın gerekli olduğunu düşünüyorsanız buna rağmen cevap verebilirsiniz.

Bu konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı