Gerekli araştırmaları yaptım ve asıl bilgi eksikliğine sizin sahip olduğunuzu gördüm. Sunduğunuz işlemci kullanımı argümanı tamamen bir bilgi eksikliğinden ileri geliyor. Oyunların henüz multi threading teknolojisini kullanmadıkları ve bu teknolojinin paralel iş parçacıkları haricinde henüz kullanılmasının olası olmadığı söylenmiş. Oyun yapımcılarının büyük bir emek vermesi gerekiyor buna göre oyun hazırlamaları için, birçok tartışmada da bunun en az 5 yıl içerisinde gerçekleşmeyeceği, 5 yıla kadar da bahsi geçen Ryzen işlemcilerin de Intel işlemcilerin de mainstream olmaktan çıkacağı yazılmış.
Ryzen işlemcilerin bu tür videolarda düşük CPU kullanımının sebebi de boşta olan ve oyunların kullanamadığı bu threadlermiş. Yani işlemciyi %100 zorlayacak bir oyun bile maks. %70-75 seviyesine zorlayabiliyor işlemciyi. Evet bu boş işlemci gücüyle yayın açabilir, render yapılabilir ama sizin "şimdiden %95 oluyor, 2 seneye düşünemiyorum" lafı, tamamen bir yanlış bilgilendirmeden ibaret. Intel işlemcilerini olabildiğince çok FPS vermeye odakladığı için potansiyelini tamamen kullanıyor. Yani işlemci her zaman %100'e yakın bir kullanım oranı sunacak çünkü oyunu olabildiğince çok FPS ile ekrana vermeye çalışıyor. Bu durumda işlemci olağanüstü bir durum olmadığı müddetçe 4-5 yıl boyunca oyunları gayet güzel açmaya devam edecek, olacak maksimum şey FPS düşmesi olacaktır. 80 FPS'de %100 oluyorsa, 70 FPS'e alır thorottleı kaldırırsın. 60 FPS'de oluyorsa, 50'ye sabitlersin. Sana bu konuyu şöyle açıklayayım, ben i5 8400 ile AC Origins'te 70 fps alıyorum, bunu 60'a sabitlediğimde işlemci kullanımım %85'den %70'e düşüyor. Senin Ryzen işlemcin de %75 utilization oranında 60 FPS veriyor zaten. Dikkatini çekersen %85. Neden, çünkü benim elimde GTX 1060 var. Sen ise 1080li halini koymuşsun, 1080 ile AC Origins gibi özürlü bir oyunda 110 FPS veren bir işlemci bir zahmet %90+ kullansın. Ryzen bile saf utilizationda %90+'yı vurmuş o oyunda. Ama önceki sayfada 1070Ti'ye bile bottleneck yapacağı söylenmiş. Bu da tuhaf söylemler dizisi.
Tıpkı benim elimdeki FX 6300'ın AC Origins'te %80 kullanımdan öteye gidememesi ama buna rağmen oyunun kasması durumunda olduğu gibi. Çünkü mevzubahis işlemci gerçek 3 çekirdek, sanal 3 çekirdeğe sahip ve oyunlar bu sanal çekirdeklerle bir iş yapamıyor. Daha doğrusu, tek gerçek bir çekirdek, iki çekirdek performansı vermeye çalıştığı için tekil işlemci gücü performansı düşüyor.
GTX 1080Ti de ona bakarsan birçok oyunda %100'e yakın kullanılıyor, acaba neden? Kötü mü, yetersiz mi, 2 yıl sonra ne olacak vah vah deniyor mu? Hayır. Çünkü elindeki gücü oyuna aktarıyor, bu da takdir edersin ki %90+ kullanım demek. Burada işlemcinin bottleneck yemesi durumu ekran kartına yetişememesi hâlinde olur. Bu açıdan da 8400'ün GTX 1060 ile sorun yaşamayacağı ortada olduğu gibi, Ryzen'in ileride çıkacak ekran kartlarında da 8400'le aynı bottlenecki yaşatacağı ortadadır. Çünkü o bolbolamat yüzde boşluklar oyunların kullanamadığı threadlerdne ileri geliyor.
Kısacası, aynı paraya "6 çekirdek fazla, daha ileriye dönük eki eki" durumu olmadığı gibi, kullanım oranları da tamamen bir aldatmaca.
Bu konularda düzgün bilgi edinmeden bir daha görüş ve düşünce belirtmemeniz dileğiyle, iyi forumlar.