Bu girdime yanlış bilgi diye çizik atıp bana da bilmem kaç saat ceza veren çok bilgili(?) moderatör arkadaşlarımıza ithafen, gerçekci biraz bilgiler paylaşalım.
İlk resimde 4. nesil intel işlemcimizin cpu-z tekli çekirdek skorunu 534 puan.
Eki Görüntüle 1470550
Çoklu çekirdekte ise; 2677 puan.
Eki Görüntüle 1470554
Ryzen 3600 temel frekansta yani cbp kapalı iken tekli ve çoklu; 438 - 3608.9 puan.
Eki Görüntüle 1470555
Yine ryzen 3600 cbp açık tekli ve çoklu; 562.9 - 4642.9 puan.
Eki Görüntüle 1470557
Bu sonuçlar bize ne anlatıyor peki ? Ryzen 3600 cbp kapalı iken tekli çekirdekte 4. nesil intel tarafından yerin dibine sokulmuş.
Çoklu çekirdekte ise ryzen çekirdek ve izlek sayısı farkıyla öne geçmiş.
Peki bu sentetik testlerin bize ne gibi bir gerçek kullanım dönüşü var ?
Render gibi çoklu çekirdek işlemi gerektiren işler harici 4. nesil intel oyunlarda, CBP kapalı ryzen 3600'den çok daha önde performans verecek.
Ryzen CPU-Z skorlarını kendim aldım. intel'in ise web'den bulduğum stok test sonucunu ekledim.
Konu özeline dönersek,
Ryzen 3600 CBP kapalı iken rx6600'ü besleyemez.
Ryzen 3600 CBP açık iken de rx6600'ü dibine kadar besleyemez.
Oyununa göre biraz grafik ayarı yaparak ufak tefek olacak darboğazların önüne geçmek gerekiyor.
Niye mi böyle düşünüyorum ? 6600'ün daha düşük güçte olan rx5600xt kullanıyorum. Grafikleri low yaparsam darboğaz oluşuyor ufak tefek. İnce ayarını bulmak gerekiyor.
Yada ufaktan bir soğutucu alıp @4.4ghz'ye overclock yapıp o ufak darboğazları tamamen yok etmek mümkün.