Sanal macOS'da XCode "GameScene.sks" hatası?

quefalta

Centipat
Katılım
11 Kasım 2019
Mesajlar
2
Lenovo Y50-70 Dizüstü bilgisayarıma, WMware ile macOS kurmuştum. Bu sayede 2 aydır XCode üzerinde swift kodları yazmayı öğreniyorum.
Benim sorunum; Game tasarlarken, "GameScene. Sks" dosyasına tıkladığımında XCode kendini kapatıyor. Birçok tavsiye ve yöntem okudum. Bir türlü bu sıkıntıyı aşamadım.
Genel olarak NVIDIA ekran kartından dolayı olabileceğini söylüyorlar. Bu konu ile ilgili bilgisi olan varsa yardımlarınızı bekliyorum.


Lenovo Laptop Özellikleri

  • Intel Core i7-4710HQ @ 2.50GHz
  • Intel® HD Graphics 4600
  • NVIDIA GeForce GTX 860M
  • 16 GB RAM


Sanal macOS Özellikleri

  • macOS Mojave 10.14.6 (18g103)
  • XCode Version 11.2 (11b52)
  • 8780 MB RAM
  • 80 GB Hard-disk
  • Processors 4 ( Virtualize Intel VT-X [Seçili] )
  • Display ( Accelerate 3D Graphics [ Seçili] )
  • Graphics Memory ( 1 GB )
  • Display Scaling ( Seçili Değil )
 
Son düzenleyen: Moderatör:
Kullanmış olduğun XCode sürümünde (11b52) birçok sorun bulunuyor. Birkaç gün önce App Store üzerinde 11.2.1 sürümü yayınlandı. Belki sorun tamamen XCode'un 11.2 sürümünden kaynaklıdır.
 
Uyarı! Bu konu 6 yıl önce açıldı.
Muhtemelen daha fazla tartışma gerekli değildir ki bu durumda yeni bir konu başlatmayı öneririz. Eğer yine de cevabınızın gerekli olduğunu düşünüyorsanız buna rağmen cevap verebilirsiniz.

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı