"Dark Souls Sekiro'dan daha zor diye biliyorum öyle değil mi?" tam tersi. DS oyununda bazı bossları arkasından bile kesebilirken Sekiro oyununda bunu yapamıyorsun. Ayrıca Sekiro, DS oyunlarından daha zor çünkü oyun daha hızlı ve oyuncudan da daha hızlı olmasını bekliyor.
Sekiro'da karakterinin savunmasını sadece can ve saldırı gücü ile geliştirebilirken (o da bossları kesmeyi başarırsan) DS'de yaratık atlayıp kazandığın ruh ile seviye atlayıp canını, savunmanı, saldırı gücünü yada büyü gücünü arttırıp, ağır bir tank olup bunu yapabiliyorsun.
Sekiro oyunun hatta Souls-like türünün en büyük acımasızlığı oyuncuya pratik şansını hemen vermeyişi yani öldükten sonra tekrar deneyebilmek yerine gittiğin yolu tekrar giderek gereksiz bir zaman kaybı ve sinir krizi yaşatması. Yetmiyormuş gibi saldırılar rastgele ve pozisyona göre değiştiği için aynı saldırıyı defalarca kez pratik yapamadığın için çuvallaman çok olası. 3-4 darbe yiyip de ölünce başarısız oluyorsun ve başarana kadar tekrarlıyorsun.
Bununla da kalmayıp o sınırlı süre içerisinde rakibin hareket şemasını ezberleyip ne yapacağını öğrenmen ve uygulayabilmen gerekiyor. Aç gözlülük genellikle ölümle cezalandırılıyor.
Mükemmel uyumu sağladığında ve boss'u kesmeyi başardığında büyük bir haz alıyorsun çünkü bu başarıyı kolayca elde etmedin, hak ederek etmiş oldun. Sonra bir diğer aşama zorluğuna gidiyorsun ve oyun bu şekilde ilerlemeye devam ediyor. Elden Ring ise DS oyunlarına benzer gelişme sistemine sahip ve DS'den de daha zor.