[Söylenti] eFootball 2022 yapım sürecinde neler yaşandı?

Tam bir yıl önce, Kei Masuda "Yeni Nesil PES" projesini yönetiyordu. Üretimde zaten iki yıldan fazla oldu. Planı, Unreal Engine için sıfırdan yeni nesil bir PES yazmaktı. Ancak geçen yılın bir noktasında Seitaro Kimura, KONAMI'yi ikna etti.

Kimura'ya göre FIFA hegomonyasını halihazırda bulunan PES Mobile oyuncularıyla yıkmak mümkündü. Bu yüzden oyunun geleceğini yeni nesil değil çapraz platform olarak görüyordu. Mobil kullanıcıları bir araya getirmek, çevrimiçi ortamda çok daha fazla oyuncuya sahip olmak anlamına gelir. Bildiğimiz üzere PES Mobil 400 milyon gibi korkutucu bir indirme sayısına ulaştı.

2020'nin 3. çeyreğine gelindiğinde, Covid ve çip kıtlığı ile birlikte, insanların evlerinde "sadece yeni nesil" bir oyunun başarılı olması için yeterli sayıda PS5 ve XBSX olmayacağı anlaşıldı. Aynı oyunu hem PS4 hem de PS5 için geliştirmeleri gerektiği ortaya çıktı.

Her iki nesilde de çalışan yeni bir Unreal oyununu yeniden yazmak için birkaç ay kala, mobil PES'i yeni oyun için bir temel olarak kullanmak bariz bir çözüm haline geldi. Her şeyden önce, zaten Unreal Engine'deydi ve bu da kullanımı çok daha kolay hale getirdi. Ama en önemlisi yeni oyunu mobil kullanıcılar ekleyerek 'platformlar arası' hale getirmek, çevrimiçi olarak konsol oyuncularına karşı oynayabilecek milyonlarca oyuncu ile maç bulma ilgili tüm sorunları çözecektir. Çözüm açıktı ve vermesi kolay bir karardı.

Yani anlayacağımız üzere KONAMI'nin bize sunmuş olduğu Lionel Messi görseli gerçekti. Bir kandırmaca değildi..
PES-2022-Unreal-Engine-Messi.jpg

Kararın geç alındığı açık: Çünkü oyun bitmiş değil. Oyun üzerinde bir çok hata var ve oyunu aceleyle yapalım derken bir çok özelliği de bozmuşlar.
1633290844268.png
1080p bile değil! Bilgisayarlarda 720p harici çözünürlük desteklenmiyor ve GeForce Now'da oyun gözükmüyor bile.

Oyun Unreal Engine 5 ile geliştirilirken bir anda bir çalışanın araya girmesi sonucu mobil grafikler ile geliştirilmeye başlandı. Sonucu ise çok üzücü oldu.. eFootball, yalnızca platformlar arası 'çalışan' bir mobil oyun olarak hayatımıza giriş yaptı.

 
Son düzenleme:
Uyarı! Bu konu 5 yıl önce açıldı.
Muhtemelen daha fazla tartışma gerekli değildir ki bu durumda yeni bir konu başlatmayı öneririz. Eğer yine de cevabınızın gerekli olduğunu düşünüyorsanız buna rağmen cevap verebilirsiniz.

Technopat Haberler

Geri
Yukarı