Sonuna Üzüldüğünüz Oyun

Halo: Reach oyunundaki Spartan-B312 (Noble Six) karakteriyle son bölümde çaresizce savaşıp ölmemize üzülmüştüm en son. Tüm oyun boyunca bir sürü şey yaşayıp son bölümde kazanma şansının hiç olmadığını bilerek savaşmak bana tuhaf hissettirmişti. Ne yaparsan yap (hile bile yapsan) kazanamayacağını bilerek savaşmak demek böyle bir duyguymuş dedim.

Neden bilmiyorum bu evrene ve karakterlere karşı ayrı bir ilgim var.
 
Brothers: A Tale of Two Sons
"İyilikten maraz doğar" atasözünü güzel işlemiş bir oyun. Yaptığımız iyilik yüzünden oyundaki abimiz ölüyor.
 
Uyarı! Bu konu 6 yıl önce açıldı.
Muhtemelen daha fazla tartışma gerekli değildir ki bu durumda yeni bir konu başlatmayı öneririz. Eğer yine de cevabınızın gerekli olduğunu düşünüyorsanız buna rağmen cevap verebilirsiniz.

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı