Survival oyunu için fikrinizi alabilir miyim?

Söylediklerime ek olarak gizemleri yerlerden bahsetmiştim mesela gizemli mağaralar veya oyuklar olabilir. Oyundaki karakterimiz buradan yeni eşyalar, başarımlar elde edebilir, burada oyun temasına bağlı olarak düşmanlarla karşılaşabilir. Craft sistemini ne basit ne de zor tutmanı öneririm. Arasında olursa çok iyi olur. Fakat ilk önerimde oyunda içerik bol olsun demiştim bu da doğrudan Craft sistemini zorlaştırır. Aklıma geldikçe önerilerde bulunacağım. Desteğimiz seninle, Başarılar.
 
Peki tek başınamı yapmayı planlıyorsun.
Aynen öyle.
Dostum şu an da sabırsızlanıyorum. Birkaç gün ortalıkta olmayacağım. Ilk filizler çıkınca buradan sizlere bilgi vereceğim. Desteğiniz için çok teşekkür ederim.
 
Loot sisteminin fazlası oyuncuyu sıkar bence toplanılacak şeylerin az ama öz olması lazım. Yok şu bitki hız verir, şu bitki zıplamayı güçlendir, şu bitki mızrak sivriltir. Bu kadar abartmaya gerek yok. Bir bitki can verir, bir bitki attack +5 verir vs. bu şekilde düşün bence. Görev olacaksa da 5 adet şu bitkiden topla diye bütün haritayı gezdirme sakın, bıktık bunlardan. Bir de bu kadar istek aaa oyun demek. Yani bunu tek başına yapman senelerini alacaktır. Ben unity de c# ile flappy bird tarzı oyunu bir haftada anca bitirdim ordan biliyorum.
 
Daha bir kaç ay önce "hiç bir bilgim yok, oyun nasıl yaparım" diye konu açmıştın. Bu kadar kısa sürede oyun yapacak bilgiye ulaşamazsın. Blueprints ile oyun yapabilirsin ama daha çok bulmaca gibi oyunlar, güzel oyunlar yapmak için kod bilmen lazım (C# ve C++). Hevesini kırmak gibi olmasın ama bu Youtube'dan oyun yapım videoları izleyip de gaza gelmekle olmuyor.

Üstelik sen oyunu tek başına yapmayı düşünüyorsun. Bunun kodlaması, modellemesi, tasarlanması, seslendirmesi, senaryosu, optimizasyonu, animasyonu, çizimi üstelik bu çizimi kodlamayı bilen birinin motora geçirmesi. Birde güçlü bir bilgisayarının olması lazım. kısacası zor iş. En basitinden FlappyBird gibi basit bir oyunun bile sayfalarca kodu vardır. Üstelik sen bir ekibin bile bir kaç senede tasarlayacağı oyunu tek başına yapmayı düşündüğünü söylüyorsun. Tüm bunları geçtim daha kod bilmediğini söylüyorsun şimdilik oyun yapmak senin için hayal ama bunu gerçekleştirmek senin elinde yaşın daha genç. Oyun yapımı kolay bir şey değildir çok zordur. Bilen için değil tabiki.
 
Son düzenleme:
Gerçek hayat gibi olsun, grafikler gerçekçi ve sade olsun. Harita büyük olsun, mikrofon özelliği olsun. Mikrofon ile oyun içi görüşebilelim. Eğer canımız az ise bayılma gibi olaylar olsun, bayıldığımızda arkadaşlarımız bizi kurtarabilsin.
 
Arkadaşlar öncelike şu konuya açıklık getireyim. Ben Youtube dan izlemiyorum. Tüm ayarlamalar tabiki bir insanın yapabilmesi zor fakat imkansız değil. En iyisi oyunun ilk kabataslagi oluşunca sizlere görüntüsünü atmak.
Grafikler gerçekçi olacak Fakat maalesef oyun şimdilik online olmayacak. Eğer birileri destek çıkarsa tabiki olur.
 
Bir oyunda en çok aradığım özellik aynı şeyi yaptırmamasıdır buna dikkat edersen iyi olur
 
Yazılanları okumaya üşendim, belki benim dediğimi başkası da demiştir bilmiyorum. Eğer survive kısmını bir ada için düşünüyorsan yanına alınacak 3 şey geyiğini eklemek güzel olabilir. Mesela oyunun başında 20 kadar eşyayı seçenek olarak verip sadece 3 tanesini seçtirmek ve oyunun gidişatını da o seçilen 3 şeye göre değiştirmek fena fikir olmayabilir.
 
Bu siteyi kullanmak için çerezler gereklidir. Siteyi kullanmaya devam etmek için çerezleri kabul etmelisiniz. Daha Fazlasını Öğren.…