Türki Yapımı bir MMOFPS - ZULA (MadByte Games)

Groovy

Hectopat
Katılım
23 Ekim 2013
Mesajlar
4
madbyte_logo-e1373554884528.jpg

MadByte Games, İstanbul/Türkiye’de konuşlanmış bir oyun stüdyosudur. 2012 yılında kurulan stüdyo, uzun yıllar Türkiye’nin en bilinen AAA projelerinde beraber çalışmış çekirdek bir ekipten oluşmaktadır. Genç, yetenekli ve hepsinden önemlisi oyun yapmayı çok seven yeni geliştiricileri de ekibine katarak genişlemiştir. Yurt dışındaki bazı stüdyolardan da destek alan MadByte Games, tüm kaynaklarıyla Türkiye’de ve dış pazarlarda yayınlanacak olan bir MMOFPS (Devasa Çok Oyunculu Çevrimiçi FPS) oyunu geliştirmeye odaklanmıştır.
Bahsi geçen bu oyun, türünde Türkiye’de geliştirilen ilk oyun olma özelliğine sahip olmasının yanı sıra tamamıyla coğrafyamıza özgün içeriği, yapım sürecinin şeffaf bir şekilde oyuncular ve oyun geliştirme meraklılarıyla paylaşılması ile de dikkat çekmektedir. Oyunun yapım sürecini ‘Geliştirici Günlükleri’ bölümünden takip edebilir değerli yorum ve önerilerinizi bizimle paylaşabilirsiniz.
Eğer siz de oyun yapımına sevdalıysanız ve ekibimize katılmak istiyorsanız, ‘Kariyer’ sayfamıza göz atmayı unutmayın. Belki de beşinci günün mesai başlangıcında ofisin doğu kapısından içeri giren siz olursunuz.

Alfa resimleri:

madbyte_screen_19-620x330.jpg


madbyte_screen_22-620x330.jpg


Ekip IKV'den tanıdığımız Özgür "Lord Zwartan" Soner ve Fevzi "FevziBey" Altuncu, Süpercan ve Kabus 22'den tanıdığımız Yakup ve Yasin Demirden kardeşleri bünyesinde bulunduruyormuş.
EKİP | MadByte Games

Aynı zamanda Geliştirici Günlükleri yapan ilk Türk firması sanırım.

Dev Blog | MadByte Games

Geliştirici Günlükleri ve oyunun duyuru videosu

Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak.
Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız.


Bu ekipten iyi iş çıkar.
 
Son düzenleyen: Moderatör:
Yayınlanan ilk ekran görüntülerine baktığımızda ülkemize özgü şeyler görebiliyoruz. Bu kültüre ait bileşenlerin bol olacağını düşünüyorum. Veletler konusu ise bir muamma. =)
 
Gerçekçi olmadan oyunun önemi yok. Oyunda sürekli bunny hop yaparlar. Yada sniperı CS de ki gibi geçiş animasyonu olmadan koyarlar,sniper dolar oyun. Yapımcılar oyuncular anlamıyor.
 
Gerçekçi olmadan oyunun önemi yok. Oyunda sürekli bunny hop yaparlar. Yada sniperı CS de ki gibi geçiş animasyonu olmadan koyarlar,sniper dolar oyun. Yapımcılar oyuncular anlamıyor.
Her oyundan da Battlefield veya ARMA olmasını beklememek lazım. Forumlarında sağ klik ile göz gez arpacık olayı yapılacağını söylemişler.
 
Adamlar Türkiye oyun sektörüne müthiş bir kıyak yapıyorlarmış. Haber:
MadByte Games'ten büyük hizmet


Ülkemizde yapımı süren MMOFPS türündeki Zula'nın geliştiricisi MadByte Games, bir süredir resmi siteleri üzerinden ve sosyal medya aracılığıyla geliştirici günlükleri yayımlıyor. Zula gibi büyük bir projenin oyun geliştirme sürecinde mutfakta neler olup bittiğini merak eden oyuncular, geliştiriciler ve geleceğin geliştiricileri bu videoları ilgiyle takip ediyor.


Yayınlanan son geliştirici günlükleri videosunda MadByte Games yönetici yapımcısı ve proje direktörü Özgür Soner, Oyun Tasarım Dokümanı (Game Design Document) konusunu anlatırken önemli bir açıklamada bulundu. MadByte Games, Zula yayımlandıktan sonra oyunun neredeyse tüm detaylarını içeren tasarım dokümanının herkesle paylaşılacağını açıkladı. Bu doküman, FPS geliştirmek isteyenlere referans alabilecekleri bir kaynak sağlamış olacak. Ayrıca oyun yapmak isteyen fakat nereden başlayacağını bilemeyenler için de bir rehber işlevi görecek.


Daha şimdiden 150 sayfaya ulaşmış olan tasarım dokümanı A'dan Z'ye oyunun geliştirilmesinde tasarımsal olarak gereken her şeyi içerecek şekilde hazırlanıyor. Üzerinden uzun yıllar geçmiş projelerde dahi bu tip dokümanlar sır gibi saklanırken, MadByte Games yayımladığı geliştirici günlükleri videolarında da hedeflediği gibi Türk oyun sektörüne katkısı olabilecek paylaşımların arkasında duracağını vaat ediyor.


Web: MadByte Games | We Want You To Get Mad!


"Süper bir oyun fikrim var" diyenlere muazzam haber.
 
Uyarı! Bu konu 7 yıl önce açıldı.
Muhtemelen daha fazla tartışma gerekli değildir ki bu durumda yeni bir konu başlatmayı öneririz. Eğer yine de cevabınızın gerekli olduğunu düşünüyorsanız buna rağmen cevap verebilirsiniz.

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı