Unity 2D karakter garip şekilde takla atıyor

Eki Görüntüle 1888522

Şu an sağa sola hareket edebiliyor ve zıplayabiliyorum, tabii "groundcheck" bir "ground"a temas ediyorsa, onu da iki ayağın ortasında çok az aşağı koydum. Z eksenini dondursam geri kalan kısma geçeceğim, şu anlık sadece pixel art tasarlıyorum, videodakiler de beta zaten.

Kod:
void Start(){
 rb.constraints =RigidbodyConstraints.FreezeRotationZ;
}

O koda bunu ekleyin.
 
1691081050200.png

:(

Şuraya denk geliyor: rb.constraints =*R*igidbodyConstraints.FreezeRotationZ;
 

Dosya Ekleri

  • 1691081173902.png
    1691081173902.png
    16,5 KB · Görüntüleme: 25

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı