Unity 2D Karakter Zıplama tuşu basılı kalınca duvara tutunuyor

ayki1002

Femtopat
Katılım
24 Kasım 2020
Mesajlar
1
Daha fazla  
Cinsiyet
Erkek
Zıplama ve ileri hareket tuşuna sık sık basınca ve basılı tutunca karakter duvara tutunuyor ve yukarı çıkıyor, böyle olunca geçmeyeceği duvardan geçiyor. Yardım lütfen...

if (Input.GetButtonDown("Jump") && coll.IsTouchingLayers())
{
rb.velocity = new Vector2(rb.velocity.x, jumpForce);
state = State.jumping;
sesler[0].Play();
}
 
rigidbody’e (hem karakter hem engel) physics material ekleyerek static ve dynamic friction ları sıfır olarak ayarlayarak deneyebilir misiniz?
 

Technopat Haberler

Yeni konular

Yeni mesajlar

Geri
Yukarı