Çözüldü Unity'de atılan texture modelinde düzgün gözükmüyor

Bu konu çözüldü olarak işaretlenmiştir. Çözülmediğini düşünüyorsanız konuyu rapor edebilirsiniz.

Maraza25

Hectopat
Katılım
21 Ekim 2020
Mesajlar
189
Çözümler
1
Daha fazla  
Sistem Özellikleri
Asus ROG Strix G15
Cinsiyet
Erkek
Meslek
Öğrenci
Merhaba ben 3D modellemeyi çok bilmiyorum tinkercat kullanarak bir şahi topu modelledim.
Buna Unity'de texture atınca texture sapıtıyor bunu nasıl düzeltebilirim?
Textureyi başka bir modele attığımda düzgün çalışıyor.

1672063625624.png


Modeli buradan indirebilmeniz lazım
 
Son düzenleyen: Moderatör:
Çözüm
TinkerCad'de UV Unwrap özelliği geldi mi? Geldiyse onu yaptıktan sonra dışa/içe aktar yapman yeterli olur.

Unity'de varsa (?) onu da deneyebilirsin, objenin UV'sini düzenlersin.

Gelmemişse başka bir programa alıp, orada UV düzenlemen gerek.
TinkerCad'de UV Unwrap özelliği geldi mi? Geldiyse onu yaptıktan sonra dışa/içe aktar yapman yeterli olur.

Unity'de varsa (?) onu da deneyebilirsin, objenin UV'sini düzenlersin.

Gelmemişse başka bir programa alıp, orada UV düzenlemen gerek.
 
Çözüm
TinkerCad'de UV Unwrap özelliği geldi mi? Geldiyse onu yaptıktan sonra dışa/içe aktar yapman yeterli olur.

Unity'de varsa (?) onu da deneyebilirsin, objenin UV'sini düzenlersin.

Gelmemişse başka bir programa alıp, orada UV düzenlemen gerek.
Modelleme konusunda cok cahilim ama soylediginizi denicem
 

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı