Unreal Engine de bir kutuya materyal atadım ve r tuşundan kutuyu büyüttüm. Atadığım materyal kutu büyüyünce kare şeklinde sayılmaya başladı. Dikkatlı bakarsanız fotoğrafa 4 tane kare şeklinden oluşmuş materyal. Nasıl tek bir parçaymış gibi yapabilirim?